【喵将】怒发的武田信虎综合解析

时间:2013-12-16 00:00 作者:小呆 手机订阅 神评论

新闻导语

原文搬运自巴哈创作版K·T大大的大作《信喵)从古至今的蓄积技剖析(部分更新)》感恩~拜谢~~主角-超级赛亚人(虎)镇楼:啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!以下为原文精选:蓄积技是一种将累积的能量藉由一个特定媒介释放出的技能。当然,随著设定的不同,累积能量的方式以及释放

  附上台服两张高伤害图,

  

  

  怒发状态下吃了2000左右的伤害就能轰出1000伤害的大玉,怒发状态下术攻发动会略有加成... 想储足够的伤害也并非易事。台服有些人是用猫吼的高发动抢大玉的发动,但是实际效果不太理想... 因为有时候抢得太厉害,会到死也放不出大玉。。

  最后补充一个大大们在讨论串中提到的要点:累积伤害后返还的术攻是无视对方的绿白灯,就算是上耻母白灯依然可以炸出几百点的伤害。蓄积伤害技(不管愤怒或怒法)的加算都是以"最终伤害值"去加算的。本来追算的部分就跟任何伤害影响要素毫无关联。(无视绿白灯,嘛···总算弥补了怒发对术攻奥义无效的缺憾)

  以上大部分内容转自巴哈

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