【组队】地猫改版后的变化以及组队思路参考

时间:2014-12-11 00:00 作者:小呆整理 手机订阅 神评论

新闻导语

信喵之野望地猫改版后的变化以及组队思路参考。

  地猫已经变得这么硬了,下面再来说说挑衅技能。

  关于挑衅类技能可以参见这篇文章

  http://xm.game.yeyou.com/news/06092014/135847918.shtml    

  地属性嘲讽技能:逗猫、猫吼、相模雄狮、眼力、矢面、忍耐之时、檄文

  Buff嘲讽技能:胆大包天和商魂

  个人感觉来说技能发动率:

  相模雄狮>眼力=矢面=猫吼>忍耐=檄文

  技能命中率:

  檄文=矢面>忍耐=眼力=猫吼=相模雄狮

  挑衅类技能强化的表现为:发动频率和成功率上升,受到挑衅的猫伤害和回避率降低。

  对技能强化的理解的几个问题:(引述:marisa74 (艾丽卡))

  1、嘲讽技能的释放成功率,对高风的猫释放成功率是否高?

  >看贴技而定,整体来说比之前高。

  策士来说,不是很好抓到一心跟240风以上的猫,成功率了不起2~3成。

  一意专心来说,基本上有5成以上。

  未觉醒的高风猫来说,连厨龙(一般来说也就他最常没觉醒...)都有7成以上机率。

  2、“被挑衅的敌人回避率降低”这一点,大约是降低到何种程度呢,然后是逃弹正、伊贺流、牡丹饼等黄灯情况下的闪避是否受影响?

  >逃弹正、伊贺流受的影响比较明显,从几乎都能回避变成一半机率回避左右,当然会因攻防双方贴技有差异,但基本上低风的的猫中挑衅后即使有逃弹正加成也很容易被打中。

  饼姬则是挑衅期间几乎无法回避伤害,挑衅期间自行升灯则是较难回避风猫这类高命中的攻击,另外升灯后可以有效免疫挑衅。

  3、被嘲讽后的伤害减免程度?

  >依Cost、贴技而定,属于强制减免。

  以3.0来说约45~50%,然后依Cost减少减免程度,但是商魂、威风凛凛跟檄文的减伤可叠加。

  举例来说,如果A猫的减伤Cost是30%,贴了威风15~20%减伤,那最终伤害最减免45~50%。

  4、被挑衅的敌人回避率降低”的效果到底是只有拉人的地猫才有,还是连其他队友都能享受?(引自:昂。略过测试步骤)

  >在挑衅状态之下,武将的回避率的确会下降,而且队友同样能受惠

  要特别注意的是,如果对手有额外增加回避效果的黄灯,如伊贺流、牡丹饼、逃弹正,即使被挑衅了,能打中的机率还是相当低的

  5、挑衅状态若来自非地猫武将,也会有这样的效果吗?引自:昂。略过测试步骤)

  >挑衅状态不需要来自地猫,也有降低回避率的效果。换言之,只要中了挑衅,就会降低回避率。

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