【组队】地猫改版后的变化以及组队思路参考

时间:2014-12-11 00:00 作者:小呆整理 手机订阅 神评论

新闻导语

信喵之野望地猫改版后的变化以及组队思路参考。

  改版后,地猫有哪些改变?

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  从改版公告上总结来说有两点:

  1、地猫防御力加强

  2、挑衅类技能加强

  关于地猫变得多硬不用多说,改版半个多月相信大家也深有体会。银狮子重操拖尸旧业,鱼骨杀人王身价倍增,岛津虎将寡默依旧笑看群雄,登场不久的商魂也成了平民新宠……此前备受冷落的地猫,现在也不得不考虑塞进队伍。

  如果还不清楚的话,就来两幅图直观感受一下(引自:古怪的蓝星人)

  普攻德川伤害:

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  被二代守护伤害:

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  地猫已经变得这么硬了,下面再来说说挑衅技能。

  关于挑衅类技能可以参见这篇文章

  http://xm.game.yeyou.com/news/06092014/135847918.shtml    

  地属性嘲讽技能:逗猫、猫吼、相模雄狮、眼力、矢面、忍耐之时、檄文

  Buff嘲讽技能:胆大包天和商魂

  个人感觉来说技能发动率:

  相模雄狮>眼力=矢面=猫吼>忍耐=檄文

  技能命中率:

  檄文=矢面>忍耐=眼力=猫吼=相模雄狮

  挑衅类技能强化的表现为:发动频率和成功率上升,受到挑衅的猫伤害和回避率降低。

  对技能强化的理解的几个问题:(引述:marisa74 (艾丽卡))

  1、嘲讽技能的释放成功率,对高风的猫释放成功率是否高?

  >看贴技而定,整体来说比之前高。

  策士来说,不是很好抓到一心跟240风以上的猫,成功率了不起2~3成。

  一意专心来说,基本上有5成以上。

  未觉醒的高风猫来说,连厨龙(一般来说也就他最常没觉醒...)都有7成以上机率。

  2、“被挑衅的敌人回避率降低”这一点,大约是降低到何种程度呢,然后是逃弹正、伊贺流、牡丹饼等黄灯情况下的闪避是否受影响?

  >逃弹正、伊贺流受的影响比较明显,从几乎都能回避变成一半机率回避左右,当然会因攻防双方贴技有差异,但基本上低风的的猫中挑衅后即使有逃弹正加成也很容易被打中。

  饼姬则是挑衅期间几乎无法回避伤害,挑衅期间自行升灯则是较难回避风猫这类高命中的攻击,另外升灯后可以有效免疫挑衅。

  3、被嘲讽后的伤害减免程度?

  >依Cost、贴技而定,属于强制减免。

  以3.0来说约45~50%,然后依Cost减少减免程度,但是商魂、威风凛凛跟檄文的减伤可叠加。

  举例来说,如果A猫的减伤Cost是30%,贴了威风15~20%减伤,那最终伤害最减免45~50%。

  4、被挑衅的敌人回避率降低”的效果到底是只有拉人的地猫才有,还是连其他队友都能享受?(引自:昂。略过测试步骤)

  >在挑衅状态之下,武将的回避率的确会下降,而且队友同样能受惠

  要特别注意的是,如果对手有额外增加回避效果的黄灯,如伊贺流、牡丹饼、逃弹正,即使被挑衅了,能打中的机率还是相当低的

  5、挑衅状态若来自非地猫武将,也会有这样的效果吗?引自:昂。略过测试步骤)

  >挑衅状态不需要来自地猫,也有降低回避率的效果。换言之,只要中了挑衅,就会降低回避率。

  总体来说地猫加强了防御以及挑衅技能,对于兼顾攻盾的地猫来说更硬了一些,生存能力也有保障,而在队伍中承担防守和挑衅作用的地猫更是有了极大提升。因此在接下来的一段时间内,队伍中安排一些能挑衅会嘲讽的猫会好打很多!下面来介绍两个队伍:

  新手银狮子队:

  北条喵康:相模雄狮、智勇兼备、信义仁

  可儿才藏:智勇兼备、反击、投石

  织田喵法师:智勇兼备、早合、掩护射击

  清水宗治:传令、喝破、伏兵看破

  安岐喵:阵中见舞、活法、信义仁

  地猫加强后,银狮子确实是新手最好用的大将了,虽然COST3.0,但相应的减伤程度也更高。除了伊贺流,岛津等火灯能破防外,很难被直讨。这个队伍造价15W左右,强度中等,也偶尔能车翻狗男女,服部队等。但是队友很脆,贴信义仁是为了防止队友被秒。同理,用马补也是为了及时补血。奥义也最好配合幸若舞等来保证生存。

  嘲讽后牡丹饼伤害

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  嘲讽后普攻

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  伊贺流灯下,嘲讽后伤害

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  第六天灯下,嘲讽后伤害

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  优点:银狮子很硬,同时嘲讽后大幅降低队友损伤。

  缺点:嘲讽的同时银狮子承受伤害也是最多的,所以补猫任务很重。

  鱼骨杀人王金今川队

  极金川的出现很好的诠释了地猫也可以这样暴力!相信一直用着鱼骨的大家都会迷恋这种快感。而此番改版后,挑衅技能的加强以及减伤效果很好的提高了鱼骨的威力。下面整理了贴吧宋宅善提供的一种组队思路。当然贴技只是参考,大家量力而行。

  双宗三冲柴阵型(参考引自:宋宅善)

  队伍成员:

  福喵:冲锋柴田、胆大包天、母仪天下

  山田喵政:对决之时、战象、赤入道

  岭松喵:悠然自得、浪切、靥姬

  柳生喵矩:宗三左文字、三日月宗近、一之太刀

  喵川义元:宗三左文字、猫吼、影之首领

  俗话说得好,所有的技能不发动,都是卡位问题·····冲柴V阵双宗三很好地诠释了这一点

  懒人包:

  1.200+地的地猫防御效果非常出众,特别是有各种绿灯加持下。相对来说180~160的地猫和以前没太大区别。

  2.大B的V字双宗三非常好用,前提是不卡位。以后有水运之父可解决这点。

  3.不考虑特殊降灯效果,猫吼发动宗三的几率远比檄文要高,关键在是不是能及时全部嘲讽到对方

  4.双宗三一点都不IMBA,只是相比以前的玩具造型稍微有与升灯物攻队一战的机会了

  5.有可能还是用2.5宗三,节省出来的COST能让队伍有非常强的应变力。3.0还是比较适合自身做大将,1500血

  6.悠然对高地猫的叠绿比想象中明显,不考虑本能寺的话,厕所变相被BUFF了

  地猫buff后,拥有嘲讽技能的武将也是一路水涨船高。檄文、眼力、银狮子,连冷板凳兰丸也长舒口气。相比之下,牡丹饼的一路下滑也反应了大势所趋。先不谈这些极卡,来介绍下时代新宠“茶屋咪郎次郎

  技能:

  商魂【地】【防守】挑衅技成功率提高,减轻挑衅对象造成的伤害。[自动]

  作为buff挑衅类技能的技能,这卡的优点和缺点都很明显。

  优点:

  1、卡片便宜,觉醒便宜。配合猫吼就能使用。

  2、减伤幅度很高,地猫buff后接近50%。

  缺点:

  1、商人限定。

  2、2.0稍肥。

  3、不是马也无法抢先手。

  如果队伍里刚好空间是2.0,行动顺序又能够接受的话,那我非常建议这只,不贵,买来玩玩也可以。写的时候看了下交换所,市场最低价1400。太贵了就划不来了。

【】

  差不多该结束了,再多扯两句。

  虽然地猫加强了,但似乎一些极卡还是没有摆脱命运(光荣)的束缚。

  比如:

  1、浅井喵政

  当时就很肥的3.0如今更是很难上场,而且弱的跟极卡身份不相称的固有也实在鸡肋。洗掉废掉,不洗占位置。从登场就没耀眼过的…

  2、喵江兼续

  一样的肥...固有还绑大将,虽然能防嘲讽,但似乎弱了一些

  (爱之一字**好!两信狗侣全跪倒!吊打岛津教做人!直江不涨我切屌!)

  诶?

  3、石田喵成

  没反白是硬伤,在升灯主流的年代用处就低了很多

  4、杂贺喵一

  同是地猫打手,相比鱼骨哥实在委屈了些。地猫强化没带来多少实惠,反而越来越打不动了

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