【心得】理论性指导·合战用组队方向--贴吧

时间:2013-12-04 00:00 作者:宋宅善 手机订阅 神评论

新闻导语

合战!~~大家都关心的内容!~~多研究多看总不会错滴!~~

  以下内容均搬运自巴哈创作版 K`T大大的佳作《现今合战用组队方向》(鞠躬~感恩)

  鬼小岛:别管什麽战术不战术的了,足轻的意义就在於用身体为大家把胜利之门撞开啊~

  *本文重点在於各类型队伍的特性说明,而非组成剖析。

  *仅供参考。

  *以台版环境为底。

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  *有关合战的基**考文请参照这里

  原则上组队要素的重要性是场地类型>地形复杂度>天气(后面会提理由)。今天会以这个方向去做逐项的分析。废话不多说,直接进入本文。

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  场地类型:即平原和山岳。差异大致如下

  A.兵种出力:山岳出足轻、平原出骑马兵都能获得伤害加成。虽然这不代表跑山不能混马、跑平原不能混足轻,但20%的出力加成能有几只受惠还是有差的。

  B.玩家队伍混杂度:原则上马队很少会出现在山岳,但平原并不缺下山讨饭吃的足轻队。简单来说在平原能遇到的玩家队伍种类会非常的多,在准备、重点对应上多少会比较辛苦。

  注:合战地形本来就是平原>山岳,会时常下山讨饭吃的原因也是因为这点。

  C.战术执行:骑马兵由於移动力较高,在平原时可以发挥较大的突进效果。简单来说抓大将、快速混战的概率会相对提高很多,战斗节奏也会比较快(较快交战、较快结束),山岳则反之。

  注:山岳虽然也有开阔场,但足轻的基本移动力只有2,想在一开始就贴到对方大将并没有平原马兵来的容易(没骑马兵的天生优势方便)。

  D.混编队的队型维持:在平原须留意马兵较突出的移动力,山岳的话就比较没这烦恼。

  单论地形适性(先不讨论玩家对战)的话,比例较多的平原应该是比较好准备的,但要留意的部分太多,可遇到的战术种类也比较丰富,所以队伍要采取什麼结构或以什麼场地为主...马队、足轻队,或是吃天气的铁炮/混铁炮队,甚至是表现比较平均的马/足混编队都是可行的。

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