【攻城战】守方简易攻略 --转自贴吧

时间:2013-11-15 00:00 作者:金桔檸檬水 手机订阅 神评论

新闻导语

小田原城简图(除日版第一次攻城为安土城外,至今每次活动都是用这张图)守方,以下称受方为什麼?不这样文章没人看啊1.受方必定在图中的中心点(1)出发2.一开始先依序将陷阱放在54.53.31.32阻止攻方打破最外围的城门(49.48.30)但是除非大神用课金瞬移过去守否则我们这些骚

  登录处

  右方的任意处,可以选择你该次想参加攻方还是受方

  任意就是随便系统分发

  通常攻方人数会比受方多,所以选任意的话,通常是分配到受方

  总结受方赚战功的方式:

  (1)放置陷阱并让攻方踩中:

     足轻骑马陷阱踩中+5

     铁炮陷阱踩中+10

     依照陷阱卡本身的功勋,放一次耗粮100-200

     陷阱有时会有多名受方都放置在同一点的情形

     当攻方踩中时会一起发动,不会互相覆盖,但在地图上只呈现最后放置的陷阱

     陷阱发动后就会返回,该格於陷阱返回前无法再放置

  (2)撞人:撞赢得30战功+200NP,撞输得10战功

        另外可以得到一点五轮玉

        记住受方撞人是要耗粮的(耗粮应为平常(退贼、合战)的三分之一,与猫场相同)

  (3)取得胜利:如果时间结束,攻方不能打破本丸,就由受方取得胜利

          全体受方再加150战功

          基本上攻方没有大神时,此战功受方势在必得

  要注意的是,当战功未到一定标准时(该标准未知)

  无法取得任何奖赏

  所以若是参战却装死,即使胜利了也是不行的

  一人一格一次只能放一个陷阱.而且陷阱生效后,要再放相同陷阱时会有撤退时间限制

   Q1:求问一下攻方的基本打法,是不是只有移动+攻击,攻击耗粮三分之一?

   (1)攻方是以攻击城门为主,以小田原城为例,最有效率的顺序是

     外城门(48.49.30,包含41)→右巨大门(69.70)→内城门(60)→

     左巨大门(61.66)→本丸(2)

   (3)就攻城战的概念,都是守方「伏击」攻方,攻方是被动的一方

      所以相遇时是否交战,是由守方的动态决定

     (在相邻格立定不动+有粮,就会自动伏击,不管攻方是否移动中)

      伏击条件达成时,守方耗粮三分之一,攻方不耗粮

   Q2:另外攻方打NPC和打PC有粮的差别么?是只能一格一格的走,还是可以直接走到已经打下来的地方

   (1)攻方打城门(NPC)耗粮与平日相同(最高620),这也是攻方唯一要耗粮之处

      攻方与守方(PC)交战不耗粮

   (2)移动时是一格一格移动的,但可以点选远方格子自行连续移动

      但扣除点选的时间,总耗时都是一样的

相关阅读:攻城战,攻略,攻城战守方