【资料】翻译日服说明档 通往高玩之路 攻城战 猫战记
新闻导语
感谢这位【活了三万年的猫括弧照】大大的翻译及分享,大家看看先!~~
作为攻方参战
攻城战的流程
从起始地点开始,沿着格子进军,战胜防守城门的敌方NPC(备大将),向着本丸门进军。战斗失败的话会回到起始地点。
※起始地点共有3处(“一之阵”“二之阵”“三之阵”),当身处起始地点时,可以通过点击其他的起始地点,来变更起始地点(不需要移动时间)。
※当战胜备大将时,周围的地区会变成攻方所有。身处攻方地区中的守方部队和伏兵将会显示出来。看清敌人的动向,使战斗向着对己方有利的方向进行吧!
部队的进军
自己的部队所在地用表示。
点击可以移动的格子的话,就能进军。
进军所需时间与距离相对应。
可以移动的格子
※如果选择的格子不与自己的部队相邻的话,将会以最短路线移动。
※进军时使用 “进军立即结束”的话,可以立即完成进军。(每1格消耗1张进军立即结束券)
※身处起始地点、城门的话,可以通过“急行军”来瞬间移动至己方其他的城门(消费5张进军立即结束券)
战胜备大将!
攻城战的地图分成许多地区,要想突破某一地区,需要战胜守卫城门的“备大将”。
想要和“备大将”作战,需要移动至城门临近的格子,然后点击“备大将”。
备大将受到的伤害不会恢复,所以可以用车轮战战胜备大将。战胜备大将的话,所防守的城门将会属于攻方。
※突破城门的话,拥有相同地区编号的“里门”也将可以通过。
※身处起始地点、城门的话,可以通过“急行军”来瞬间移动至己方其他的城门。
PVP战斗
部队移动到的格子,或是邻接的格子里面有敌方玩家部队的话,将会发生战斗(PVP战斗)。战斗后,败北的部队将会回到起始地点。
※攻方不消耗兵粮。
※如同讨贼、合战,会消耗五轮奥义。
※当攻方进入设置了“伏兵”的格子时,“伏兵”将会优先发动。
确认信息
点击自己的部队,可以确认部队的信息,也可以使用“士兵完全恢复”命令。
点击备大将或是守方的部队,可以确认该部队的构成和兵力。
敌人所见
守方无法得知,身处攻方地区中的攻方部队的位置。以下情况除外。
● 和守方部队战斗时
● 战胜备大将时
● 遭到埋伏时
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