五轮属性及对应奥义介绍——贴吧心得
新闻导语
1.火属性:火属性很单纯,基本上就可以理解成RPG游戏里的力量,主要影响的就是平砍伤害以及所有物理攻击技能/奥义的伤害。因此关于火属性的BUFF和DEBUFF也比较单纯,BUFF除了少见的几个例如风流人的火箭头是加必杀伤害外,其余的基本都是单纯加攻的作用,而DEBUFF也是单纯减
5.空属性:
终于轮到最后一个属性了_(:з)∠)_说到空属,第一感觉可能就是和智力这种属性比较接近,大概也确实可以这么理解。空属影响术攻的伤害/受到术攻的伤害/绝大部分技能的效果。术伤害应该比较好理解,关于技能效果的话举个例子--以前练过一个照姬,她的固有技以牙还牙的效果是受到物理攻击后发动该技能,降攻击者的地和回血量(倒绿蓝灯)。刚练出这个技能的时候,对面被倒灯后被标配茶罐补血还能回200+,但是练满策并且贴上策士后,对面被倒灯后被标配茶罐回血只有个位数的补量。其余的技能也同理,再比如直江状,释放者的策和被释放者的策差值越大,降攻的效果越明显--这就是为什么大部分干扰技和魔改技要贴给空猫的缘故,因为策高所以效果好。此外拿空猫做魔改载体最最最关键的原因在于某次改版后,空猫的行动模式大变--因为之前空猫实在实在是太废了…这次改版可以说是意义非常重大的一次,没有这次改版恐怕就没有后来成片魔改的出现…这次魔改收益的主要技能有直江状,两兵卫,美浓蝮蛇,而相应的直江兼续,黑田官兵卫竹中半兵卫,斋藤道三的价钱也都从原来的4000,5000一跃升到了5W左右,而直江状更为变态的到达了接近10W的价钱--最后因为效果过于BUG被迫修正,然后跌回5W的水平但依旧是好技能。这些技能的变动就是放在高C空猫身上后不仅不再吃支持位的位置,而且发动机率相比之前成倍的增长,漫天的蝮蛇两兵卫直江状弥漫于当时的战场之上…十回合一场算的话,这些技能不夸张的说每场都能放上六七次。而受益的群体则是一票2.0以上的猫。有钱的大佬们经过反复实验之后发现空2.0是个分界线,2.0之上的空猫魔改这些技能后既能减肥又能保证效果,于是义姬和珍竹中开始大批涌现于战场前线,还有改版后马上出现的稀千爷。
魔改给2.0空以上会大幅增加发动率的常见技能有甲州流兵法、鬼若子、刀狩、直江状、两兵卫、美浓蝮蛇、蛇瞪、河越夜袭。
其余受益的还有一些小技能比如缓兵…但是实在是不如这些魔改威武霸气所以显得有些不值一提…但是如果有贴缓兵威吓发炮的打算,也请给空猫贴,其实在魔改程度低的情况下这下技能还都是不错的。
还有关键的就是传令这个技能改版了。以前这是个纯废技,大概是因为两兵卫开始猖狂所以改版了吧,小C空猫的作用基本就变成了传令+喝破。还有一些技能比如肥前之熊啊大一大万大吉啊这些,也都是贴给1.0的空猫居多。这些还不算什么,等到后续版本出现贴了阵布令啊逃弹正啊和平之愿的小空猫…自求多福自求多福。
BUFF空灯的效果基本上都是加策的,比较特殊的首屈一指的就是臭名昭着的耻母,到了这个版本国服众自然而然就理解了…还有淀殿天下老母那种增加技能释放率的白灯。此外日服最近新出了一种白灯效果,即受到术攻击回血,代表人物是常高院和稀幸村。暗荣你妹的终于意识到不抑制魔改不行了么( ?д?)ノ☆( #)д`) 但是这些效果好的技能也只有大佬玩的起…大佬拿去魔改…然后大佬更加恐怖…DEBUFF的白灯除了降策,对应耻母的BUFF白灯也有一种特殊的受到术伤害加倍的姬武者的白灯。
顺便一提策士这个技能。这个技能除了加40%策可以增加术攻的伤害的干扰技/DEBUFF的效果外,最关键的是可以加20%的技能成功率,因此几乎是空猫必备的技能。两兵卫/刀狩/蝮蛇这些请一定搭配策士使用。
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Q&A:魔改食屎啦( ?д?)ノ☆( #)д`)
有关魔改的一概不回答_(:з)∠)_就不告诉你…
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空奥义粗评:
【设下伏兵】--对敌一体挑衅 挑衅成功后命中目标会受到更大伤害
奥义版的逗猫,和技能逗猫的区别在于逗猫只是单纯的调戏(啥)这个还能对对方造成心灵和身体上的双重打击…如果对方某只猫中了设下伏兵,那么我们的猫在对他进行攻击时,每次造成的伤害都是暴击,奥义的LV应该就是影响暴击伤害的,不知道和必杀这个技能能不能叠加
【影武者】--一定时间内 让敌方误以为释放者为我方大将
纯摆设 拿来看的…当年年初1.0COST大将的那次相扑 我带上了这个奥义…我靠是影武者你太2了还是该说对方聪明啊!大将照样被直接讨死,对面的打手行动模式和没放之前一个样啊!去死吧!
【风林火山】--一定范围内敌攻击(术攻击)
范围是仅次于下克上级别的,除非是释放者太2打的很偏或者对面站位分散,基本就是全中,伤害也不错很值得一用。
【笼络之计】--一定范围内敌一定几率笼络
完全看脸的技能,能笼络来一个你就赚大了!(可能吧)一般来说,风高的释放越容易笼络到,风低的被释放越容易被笼络,不过有一次咱家的政宗中了,风切的小十郎居然没中…然后一发独眼龙照着小十郎就去了 啊哟
【夜袭】--一定范围敌攻击 命中后一定几率混乱(术攻击)
啄木鸟的劣化版,虽然伤害高能混乱对方,不过因为生产比较麻烦 所以只是单纯想要杀伤效果的话 还是风林火山吧比较省事。
【深谋远虑】--敌复数一定确率笼络 释放者策上升(连携限定军师or僧侣两人)
命中同笼络,要看脸,不过军师可能一般都会贴策士,所以命中应该略好。只是整个信喵里这两种职业实在稀少…凑出来很不易我只见过一次,是竹子和与六放的,还一个也没笼络到…
【一期一会】--一定时间内我方全体德策上升(BUFF,升蓝白灯,连携要求有茶人or僧侣一人,亲密良以上)
德策倾向的奥义爷爷泡的茶,不来一杯嘛?(茶
【北条五色备】--一定时间内 我方全体自身得意属性上升 (BUFF,升灯同鼓舞)
大号的鼓舞…一个1.0的猫就能做到的事干嘛浪费个奥义…不推荐(事实上鼓舞也很渣不推荐)
【啄木鸟战法】-- 一定范围内敌攻击 命中后敌必定混乱(术攻击)
强力推荐!范围必中攻击,且中了必混乱!虽然现在传令几乎成为人手必备的技能了但是只要抓住对面传令当机的空档就可以给对手造成不小的打击,对于奥义队尤为致命。
【下克上】-- 一定范围内敌攻击 命中后释放者策&行动顺序up (术攻击,释放者升黄白灯)
这里面群伤奥义伤害最高的,范围也最大,我方策高的人多的时候带上为佳,能造成相当大范围的大伤害,不过要注意灯覆盖的问题(比如盖掉了梦见鸟的黄灯或者耻母的白灯)
【断尾伏兵】-- 一定范围内敌攻击 被命中的敌方受到铁炮攻击受到的伤害更大(物理攻击)
铁炮队可选,首先奥义的基础伤害就很高,中了之后的敌猫还相当于中了设下伏兵,被铁炮打到次次红字!也就意味着中了这个状态 ,再被铁炮打手随便打一下基本上伤害都破千…缺点就是范围略小(太大还活不活了)命中偏低 。
总结:空系普遍都蛮实用的,除了影武者…追求伤害可用风林火山和暗讨,相信RP的可以用笼络,设下伏兵不能说没用只是很少会用到,当然你可以在复杂地形专门针对这个奥义来布置队伍。
LV4的万年卖萌不用说了。
大名奥义除了北条家,都是好奥义。
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