五轮属性及对应奥义介绍——贴吧心得

时间:2013-05-20 00:00 作者:狂気の優曇華 手机订阅 神评论

新闻导语

1.火属性:火属性很单纯,基本上就可以理解成RPG游戏里的力量,主要影响的就是平砍伤害以及所有物理攻击技能/奥义的伤害。因此关于火属性的BUFF和DEBUFF也比较单纯,BUFF除了少见的几个例如风流人的火箭头是加必杀伤害外,其余的基本都是单纯加攻的作用,而DEBUFF也是单纯减

  4.水属性:

  水属性是个比较偏门的属性,主要是因为除了水猫很少有猫需要去点。水属性影响奥义条的积攒速度/补技的回血量/被补者的回血量。 对补喵来讲这是异常重要的一个属性,直接影响到回血量从而影响到整个队伍的持续作战能力。曾经,回血量仅看补喵的德,也就是被补到的所有喵回血量是一样的,而后续的版本里,所有喵的回血量都要看自身的德。即便如此,这个的影响也没重要到让非补猫去点水,一般需要点这个属性的就是水喵必定要点/部分打干扰技的空喵可以点/一些火or风成长实在低到不行的可以点。

  关于补的选择相信大家已经知道要用2.0以上了(曾经最早的版本补猫是不看属性不看COST的,现在想想那个版本实在太鬼畜了( ̄▽ ̄“)……)至于补猫的选择其实就是武田马队全用2.0水马,其余的队伍分2.5和2.0两种。现在大家都在开荒所以阵舞活法会觉得比较地狱,而之后开始有了自己的积蓄游戏慢慢上道了,我则建议至少手上两只补--一只2.5一只2.0,贴法一律切火,阵5活5信义仁/守护5,以满足不同的组队弹性需要。而至于人选其实不用太纠结,玩到日服这个版本我的感觉就是2.5只分汤渍和非汤渍两种,2.0则只分北政所和非北政所两种,只要是主流的2.5和2.0而没去练属性太奇葩的水猫,那些差的属性根本起不了左右战局的作用。而所有的补都拿来做盾补吧,别用高火的水猫去琢磨什么攻补了。因为水猫水是肯定要点的,而攻补要是点了火势必牺牲另外一个属性--

  切地?补猫死了怎么办卖队友啊这是…

  切风?如上所述风对抗性有很大作用,吃了两兵卫/缓兵,策高如茶罐也只能补200+甚至100+,更别提吃了大山积直接只能补1滴血…

  切策?策对补喵的补血量是有影响的而且有个上限,是140,即超过这个数值补师的策再升高也不会影响补血量。而且猫的属性成长不是每级固定的,LV1-4倍率1.0 ,LV5-8倍率0.8, LV9-12倍率0.9, LV13-16倍率1.0 ,LV17-20倍率1.3 ,这也是我们为什么平常说练猫要完全切掉一个属性的元古,因为平均分配的话完全达不到最好的效益,因此即便你去把策点到140后把剩余的点加到别的属性上效果也并不好。

  刚开荒很多人推荐千爷,而且大家基本都在围绕他组队,但事实上我并不喜欢用他也从不推荐他。因为我喜欢一步到位而千爷是用一阵必定要撇掉的。我当时就是直接攒钱买的加拉夏回来贴,一直用到现在用了快两年没有换过。当然了我刚开荒的时候也没那么性急进度很慢,合战打个三连的时候就很兴奋,如果你比较着急想享受虐人快感想迅速赚NP的话,那就去买内建技能好的千爷吧。

  而3.0的阿市从金毛出现的时候就开始有点颓势了,直到北政所出现便完全走下神坛。3.0的C实在是太大了,作为一个补显得略占地,而且其属性在后续版本中也渐渐不再出众,现在的高端战场上已经绝迹。

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  Q:北政所为什么被叫[北厕所]?

  A:COST只有2.0,组队弹性非常大,而且是2.0里数一数二的属性不说,补血还是全屏的,最最关键的是她那个恶心的地灯!!!!!目前已知的这游戏里只有两个可以叠加的BUFF,一个是猪武者的红灯,另一个就是北政所!每补一次那个地灯的效果就叠加一次,补上个两三次你的打手就已经打不动了…补的终极选择,北厕所好评!

  Q:那为什么又说2.5补猫只分汤渍和非汤渍两种呢?

  A:稀松是进攻柴田那个版本出的,汤渍的效果为远距离补血,范围是十字,补完之后会升一个增加补量的蓝灯,即越补补的越多。不过汤渍虽然补量很高但是范围还是有点糟的,因此很多人用再贴一个阵5的方法来弥补,而汤渍的公式贴法基本就是阵5活5汤渍 属性切火了。虽然这样做不了盾补但是汤渍的AI很高奶水很足,以至队伍的稳定性其实并不低。

  Q:听说还有个若御台?

  A:是的。不过现在若御台也走下神坛了。若御台当初的卖点就是可以解挑衅状态和DEBUFF,因此虽然她身为2.5但补血几率只有2.0的水平而且补量比较低却还有很多人用。不过据观察若御台也不是每次发动都会解DEBUFF和状态的,而且后来还出了专门解DEBUFF的顺毛这个技能,因此若御台基本也开始没人用了,相比之下还是汤渍的稳定性更强。

  Q:德之心和阵太鼓有什么区别?

  A:这两个技能,前者是加德,即奥义条积攒的速度加快/补喵回血量UP/被补者德回血量UP,而后者是使奥义变得更容易释放,不会出现攒了很多奥义却放不出的尴尬情景。两种技能各有千秋,但我还是倾向于德之心。

  Q:那,1.0和1.5的水猫有什么用呢

  A:1.0的水猫有一个几乎是奥义队的必备成员--俗名煤球的阿尼喵。她和武神佐久间类似,身为1.0虽然除了主属性都很渣但是主属性的破格让它们有了特殊用处而不至于流于平庸。用法就是贴LV1或者LV2的伏兵,放在奇袭阵的伏兵位靠该位置的特殊AI设定而不断的放伏兵来积攒奥义条,基本上一次伏兵就是半条,如果有钱贴明镜或者神惠的话,奥义条积攒的会更加可观。其余的1.0水则作用不大没必要练。至于1.5水则是几乎真的见不到了,作用实在不大。

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  水奥义粗评:

  【医心方】--自身周围的兵力回复

  这个自身周围是指包括释放者和连携者身边1格内的范围(包括自身)效果嘛,因为要看是谁放,补血奥义也是要看德的,要是让俩缺德的玩意放了…LV3也只能补100+…德之心之后放蛮不错

  【武运长久】--兵力回复 德上升(蓝箭头上升)

  同样是回复奥义,补的血量多于医心方但有限,而且只有释放者和连携者才能回血,不过有加德的效果,比较适合猫比较少的队伍,比如神武藏队…?

  【铁甲船】--一定时间内 水上自由行动

  安宅船…啊哈哈我们是海贼王(有毛用!掀桌)

  【断粮】--敌全体攻击 命中后一定几率降德(术攻击,降蓝灯)

  很好用的范围奥义!虽然威力比较低 但有两个优势 1.因为是敌全体攻击 所以可以打到很难够到的位置,尤其是在收残血抑制对方援射发动方面很有效(当然要是残血了还没打死…就祈祷你的猫不要傻了吧唧被援射死了)2.减德可以让对面的补猫废掉,奥义队更是会依据释放者的策不同程度的瘫痪,讽刺的是,这个奥义对奥义队的杀伤最大,同时也只有奥义队才能打出高伤害所以一般的队伍仅倚重减德效果就好,配合蝮蛇、两兵卫使用,效果更佳

  【乞雨】--一定时间内 敌全体铁炮攻击力下降(DEBUFF 降红灯)

  曾经想拿这个来抑制魔王队…结果风高如政宗来放都一个没命中 于是我马上失望了不过铁炮被放到真的就残疾了,如果相信自己的RP,来试试看…?

  【武家贤妻】--我方全体兵力回复(夫妻限定)

  自己只用过一次,是宗茂和訚千代,因为两人都悲催的水所以效果可想而知…发动也苛刻,还是算了吧。

  【胡蝶之阵】--我方全体兵力回复 防御力上升(升绿灯,连携要求姬两人 相性良以上)

  效果看着很不错,而且姬(注意是职业为姬,而不是只要母喵就可以了)基本都是补喵所以回复量也很有保证,只是…最毒妇人心啊,天天勾心斗角玩小手段互相坑,有几个关系好的姬组合啊(别拍咱…)

  【花鸟风月】--我方一体兵力回复(连携要求茶人姬各一)

  白瞎了这个好听的名字了…破奥义去屎吧

  【连歌百韵】-- 一定时间内 我方全体行动速度&德UP(BUFF,升黄蓝灯)

  全员德之心+迅速…想要迅速效果还不如带幸若舞,还能加回避;想要德之心效果还不如带最上屋形 还能加防…总之不是很棒的组合,不推荐。不过日服后来改版了,变成行动上升+德上升+容易释放技能,近乎为奥义版的天下老母,对于部分组合实用度上升,还算蛮不错了。

  【船战要法】-- 一定时间内 我方全体攻&移动距离up 可在水上自由行动(BUFF,升红黄灯)

  复杂的带水地形还不错,附带移动力上升效果,加的火没有天下布武高,不过该奥义有个BUG放完之后我方处于伏兵状态的会解除掉要小心了日版后来改版了,变成全地形自由移动而不仅仅是水上,只是不知道BUG消失没有不太爱用这个奥义…

  【一领具足】-- 我方全体足轻兵力回复 混乱/笼络状态取消

  比较有针对性的一个奥义 放的即时就有用(真的?) 不及时就是…因为不稳 所以不是很推荐。日版改版后为全体回血而足轻效果更大,但依旧无用。

  总结:水系虽不像地系那么明显的一枝独秀,但真正的能发挥大作用的也就是断粮,两个回血奥义其实蛮占奥义名额的,还不如依靠自己的补喵,只建议大规模生产断粮。

  LV4的蝴蝶之阵还算不错。

  大名奥义船战和改版后的连歌可以用用,一领具足纯二。

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