【活动一投稿】信喵之野望个人心得
新闻导语
妹纸写的东西就是详细!~其实妹纸的优点就是在这里。。
攻城战
攻城战是最多允许10人与10人对抗的攻防争夺战。地图是小田原城。攻城战一共持续三天,每天最多可以参加三次。玩家可以自行选择是攻方还是守方。陆服攻城战系统刚刚登陆,很多玩法尚待开发和验证,这里仅概述总体思路。
攻城战分为攻方和守方两个阵营,每个阵营十人。对于进攻方而言,进攻路线大体上有三条,通过地图左上方的一之阵、地图右上方的二之阵和地图右下方的三之阵。介于攻城战有聊天系统,只要攻击方玩家之间能够协调统一,集中全部力量打穿一路是最快捷的方式。但是这么做太容易被针对,且不谈短短40分钟的攻城时限和打字交流的指挥难度。所以攻方玩家往往都是先各自为战,从自己的出发点尽可能地攻城略地。
但是战局进行到了中后期客观上要求攻方抱团,拖延时间只对防守方有利。与其玩家一个人在孤零零的进攻路线上一路连踩陷阱回家,不如用自己的牺牲为队友争取进攻的时间和血量。
那三条进攻路线应该选择哪一条抱团呢?(巨大门、后门都被攻陷的情况下)都以城门2作为目的地,一之阵出发最快需要移动12次,二之阵出发最快需要移动10次,三之阵出发最快需要移动8次。所以从右下角的三之阵出发是最优选择(如下图所示)。
但是最短路线亦会遭到猛烈集火,刚走到一格瞬间踩七八个陷阱都是可能的,所以更需要前赴后继的抱团行动才有可能触摸以至攻破城门2。
作为防守方玩家来说,思路就简单许多。不仅有NPC协同防守,哪怕正面对抗打不过攻方玩家,只要拖住40分钟即可获胜。防守方在开始的时候可以先按兵不动,在进攻方的必经之路上置以陷阱测其动向,并通过聊天频道交流攻方动向。当确定攻击方的主要进军路线以后便可出门迎敌。要注意的是损兵陷阱和弱化陷阱搭配着使用,如此也能大大增加击败强力对手的可能。
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