【攻城战】攻守双方简易攻略 --转自贴吧

时间:2013-11-15 00:00 作者:金桔檸檬水 手机订阅 神评论

新闻导语

小田原城简图(除日版第一次攻城为安土城外,至今每次活动都是用这张图)1.不论在哪边出阵,先把两格外的城门打掉【完成任务一】左上打49,右上打48,右下打30(左上请多打一个41)可赚30功勋2.回本阵从右下出发,打掉69.70的巨大门【完成任务二】3.打掉60【完成任务三】---

  靠战功胜会比较快

  一旦本丸失守,此次攻城就结束了--受方将即刻宣告战败!

  (5)裏门:只是路障,有编号,当编号对应的城门被破后自动打开

  (6)多重裏门:同上,只是要多个对应城门被破后才会打开

  在小田原城地图的28

  经测试至少要打破41和两个巨大门

  打开多重裏门后,可以打出一条从出发阵到本丸最近的路

  (即右下32一路通到26)

  2. 同一种城门在地图中只要打破任一个,就可以完成武藏老师的任务

  【开战之后-移动】

  1. 移动一格约耗费25秒左右

  有些距离比较长的,会耗费40秒,例如左上的50走到55

  2. 攻方移动时,有可能踩到受方的「陷阱」

  踩到足轻陷阱时,队伍会弱化(这个最狠,会弱化非常多)

  踩到骑马跟铁炮陷阱时,队伍会损兵

  受方放置的陷阱功勋越高,杀伤力就越大,而足轻的弱化效果会越长

  3. 除非站在出发阵,否则都可能会遭遇受方的攻击

  战胜可得到30功勋+200NP,战败则会被打回出发阵,暂停行动一分钟

  4. 随著城门的破坏,地上的颜色会改变

  蓝色是攻方领域,红色是受方领域

  当走进对方领域时,人物会现形,容易变成攻击目标

  登录处

  右方的任意处,可以选择你该次想参加攻方还是受方

  任意就是随便系统分发

  通常攻方人数会比受方多,所以选任意的话,通常是分配到受方

  台版第一次攻城

  於稍早顺利结束

  可喜可贺

  总结攻方赚战功的方式:

  (1)打城门或本丸:依照损血量给予战功,最少5

  外城门最多30,本丸最多80,其余不详

  捡尾刀的并不会特别多战功

  而打城门跟本丸也是攻方唯一会耗粮的地方

  (2)撞人:撞赢得30战功+200NP,撞输得10战功

  另外可以得到一点五轮玉

  记住攻方撞人是不耗粮的,

  所以只要攻方够神,蹲住要点不动

  西瓜+战功+玉+NP就会源源不绝的送上门来

  (不过受方也可以用长距离移动的方式越过就是了)

  (3)踩陷阱:受方会使用陷阱来损耗攻方兵力或弱化攻方队伍一定时间

  攻方踩中会得到一点点战功(大概才2左右)

  (4)取得胜利:如果攻方打破本丸取得胜利

  全体攻方会再加150战功,

  不过当通常攻方无土豪或不团结时,是很难做到的,不必太强求

  要注意的是,当战功未到一定标准时(该标准未知)

  无法取得任何奖赏

  所以若是参战却装死,即使胜利了也是不行的

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