【心得】归蝶(稀)专属讨论--转自巴哈
新闻导语
【下克上】版本来临之际,给大家整理篇巴哈的归蝶文章,虽然文章有些猫国服还未出,但是总体来说只是给大家提供一种思路!~
另一队则是原本的合战队伍雏型(已成型,剩细部强化)
这队主要跑的场地是开阔隔河场(中间有两条小河川或一条大河的任何开阔场地)和复杂山岳场。
只剩一些部分还没强化完,原则上配置如下:
(后援主将)切水归蝶:梦鸟/智勇/掩射
(干扰打手)切水稀春哥:山阴/智勇/熟练
(干扰盾)切火稀昌幸:表里/守护/策士
(副打手)切水濑名:智勇/早合/掩射
(补盾)切火阿呆良:阵中/活命/守护
奥义:侍魂/马上筒/陷阱/干杀/风林火山or赤备
结构:2盾2掩2打手无喝破。
升降灯特性:升红黄白灯、降绿蓝白灯。
这队主要的几招技能为山阴、表里和梦鸟。三招都是有放or有命中就会给对面PC具体影响的技能,但这三招的施放率都不算高,故三合一的时候其实不用担心出力/防备上的问题,但有两招放不太出来的时候就…(通常是至少有两招啦,但衰的时候就没办法)
稀春哥本来想贴先驱,后来贴不上去改贴熟练。不过改贴熟练稀春哥比较不会独走:一来是稀春哥不硬,冲太快的话补猫补不到、掩射罩不太到,更不用说围一下就掰了。特别是这队是混编队,虽然会变的很怕范围攻击,但打合战还是先考虑整体续战力会比较好一点。
基本上隔河川的场地最适合给稀春哥放山阴(比较容易打到复数敌人),有熟练加持下命中也不会太差(对面有放幸若舞或其他回避加成/技能回避黄灯的技能or奥义就另当别论),比起直讨大将,这队赢法比较偏向打残兵或持久战(这次合战就时常跟鬼神德策打平手…= =)
麻雀虽小五脏俱全…现在能给这队的形容词大概就这个了。
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