【心得】归蝶(稀)专属讨论--转自巴哈

时间:2013-07-30 00:00 作者:EXDRIVER 手机订阅 神评论

新闻导语

【下克上】版本来临之际,给大家整理篇巴哈的归蝶文章,虽然文章有些猫国服还未出,但是总体来说只是给大家提供一种思路!~

  

镇楼!!~~~

 

    虽然从独眼龙改强以来归蝶队在合战撞到的比率就明显减少很多,不过还是来发个很贫民,真的很贫民的归蝶队组队分享。

  自家的归蝶队本来是设定在打合战的(猫场有银蛇基底队+若干板凳撑场,加上最近不太能拼),不过前前后后补来补去,加上配合近来的合战趋势,还有另外配单纯打战记后段用的阵容…之类的,结果就像DQ的固有风格一样随着时间越做越大,明明是贫民队 囧

  首先是这几次合战一路打下来之后,桥到比较顺心的一组菜刀队

  主成员配置(大致成型,剩细部强化)

  (后援主将)切水归蝶:梦鸟/智勇/掩射

  (打手)切水誉猴子:智勇/侍筒/掩射

  (补盾)切火阿呆良:阵中/活命/守护

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  以下两只为1.5A组(晴天/复杂地形)

  (副打手)切水小山本:大玉/山勘/策士

  (副打手)切水濑名:智勇/早合/掩射

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  以下两只为1.5B组(山岳组)

  (副打手)切水妙林:连击/智勇/长刀

  (吸收猫)切火阿福:猫柳/威风/策士

  板凳(成型):

  (支援盾)切火肉桂尼:喝破/鼓舞/守护

  (纯补)切风稀阿松:泡饭/阵中/活法

  (打手)切水户泽:智勇/反击/投石

  奥义:侍魂/陷阱/干杀,后两招破甲or赤备or马上筒or风林火山or真田兵法选二

  结果变成合战泛用组,这一整批成员交替打就足以应付极大部分的地形。主要架构基本上还是归蝶、誉猴子和阿呆良这三只,然后看地形、天气状况决定要让哪组1.5上(板凳只有复杂地形会用到)。

  整队走向基本上为出力重视,多少会比较吃亏的隔河地形下面就有别队担纲。在顺风向的话,交给这些基本成员打进300…嗯,没啥压力。当然,对上那种下来平原打的武藏就…

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  另一队则是原本的合战队伍雏型(已成型,剩细部强化)

  这队主要跑的场地是开阔隔河场(中间有两条小河川或一条大河的任何开阔场地)和复杂山岳场。

  只剩一些部分还没强化完,原则上配置如下:

  (后援主将)切水归蝶:梦鸟/智勇/掩射

  (干扰打手)切水稀春哥:山阴/智勇/熟练

  (干扰盾)切火稀昌幸:表里/守护/策士

  (副打手)切水濑名:智勇/早合/掩射

  (补盾)切火阿呆良:阵中/活命/守护

  奥义:侍魂/马上筒/陷阱/干杀/风林火山or赤备

  结构:2盾2掩2打手无喝破。

  升降灯特性:升红黄白灯、降绿蓝白灯。

  这队主要的几招技能为山阴、表里和梦鸟。三招都是有放or有命中就会给对面PC具体影响的技能,但这三招的施放率都不算高,故三合一的时候其实不用担心出力/防备上的问题,但有两招放不太出来的时候就…(通常是至少有两招啦,但衰的时候就没办法)

  稀春哥本来想贴先驱,后来贴不上去改贴熟练。不过改贴熟练稀春哥比较不会独走:一来是稀春哥不硬,冲太快的话补猫补不到、掩射罩不太到,更不用说围一下就掰了。特别是这队是混编队,虽然会变的很怕范围攻击,但打合战还是先考虑整体续战力会比较好一点。

  基本上隔河川的场地最适合给稀春哥放山阴(比较容易打到复数敌人),有熟练加持下命中也不会太差(对面有放幸若舞或其他回避加成/技能回避黄灯的技能or奥义就另当别论),比起直讨大将,这队赢法比较偏向打残兵或持久战(这次合战就时常跟鬼神德策打平手…= =)

  麻雀虽小五脏俱全…现在能给这队的形容词大概就这个了。

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  经历这个月的两次合战、特别猫场、猫战记福签抽到个人(抽签价值)新高的稀黑田…一整个月下来就决定大改成这个4猫阵容。(大千姬是清仓库和稀黑田之后买空卡的)

  不过这阵容已经没啥贫民样了,好像…

  预定配置(完成度刚过50%,还要一段时间)

  (后援主将)切水归蝶:梦鸟/智勇/掩射

  (物攻打手)切水稀甲斐:隐忍/智勇/必中

  (术攻攻盾)切水信虎:大玉/怒发/守护

  (补盾)切火大千姬:肉欲台/活法/信义仁

  结构:2盾1掩2打手无喝破。

  基本上又是个混编队,不喜欢足轻打手和骑马打手混在一起的可以无视。

  这组四猫阵的奥义比较偏辅助性质,主打都是技能…应该说是猫咪的个人特性。打手与其说高出力…不如说是重视命中精度,毕竟愤怒量表能堆到什麽程度都是猫品,但必中和大玉这两招都不用担心对面会闪掉,而愤怒的伤害加成也不会受到降灯等因素影响(该加多少就会加多少)。

  至於何时才能送入实战…预计是5月第二次合战时吧,有的话。

  场地大部分都不拘,硬要说的话…复杂山岳一定不会派(稀甲斐会找大将找的很痛苦…)

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  最后是纯母猫队的最终模组

  配置:

  (后援主将)切水归蝶:梦鸟/智勇/掩射

  (物攻打手)切水稀甲斐:隐忍/智勇/必中

  (副打手)切水濑名:智勇/早合/掩射

  (补盾)切火大千姬:肉欲台/活法/信义仁

  临机1.0

  (支援)於通:阵太鼓/喝破/传令

  奇袭1.0

  (支援)阿尼:伏兵/德之心/阵太鼓

  结构:1盾2掩双打手1支援。

  尽管1.0的功能偏打酱油,…总之纯母猫队调整到最后就变成这个型态。稀甲斐在这里的诉求从追大将变成一下一只,简单来说就是拼战功(迎击型)的菜刀。临机和奇袭用的1.0猫不同,但主要诉求基本上是一样的,主要有二点:

  1.让队伍比较容易丢出奥义。

  2.能加减提供队伍一些不同层面的支援效果。

  稀甲斐和大千姬的加入…前者是运气,总之是抢到了;后者嘛…机运。总之这两只确实补足了原建构母猫队中的几项不安要素,至於造价就…主要是多大千姬的份(实际上大千姬的贴技费也不会太高就是),整队合起来大概也是一只伊达的程度…算了,别提他了。

  这队也是预计5月下旬合战(有的话)时会投入实战,而成果会如何就…有爱队嘛,别太在乎强度。

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  基本上建构很重要,但实测又大於空想。总之过了快一个月之后归蝶队的几种主要队型也都出来了,没意外…至少归蝶队的部分就不会有什麽其他较大的变动了。

  就像之前建构时所说的一样,归蝶队会是自己的终点。所以家里的猫都是以归蝶和特定几只为轴心去组的…至少看倌们能看到的猫总共就有17只(轴心猫12只)。出场机会比较少的多数都配到银蛇队去了,有闲的话会再发一篇银蛇队的部分(至於会在哪发就不保证了,至少小屋会发吧)。

  虽然是尽可能的给了自家猫咪较均等的出场机会,但也有几只猫是比较遗憾的…好比麝香、稀阿松。在找不太到位置塞她们的情况下,总之是先编入到银蛇队去了。但编入到银蛇队会用到什麽地方就…稀阿松是没问题,已经配合的很不错了;麝香的话…就真的要等实战测试才说得准了(预计是合战,但那组还有一个稀武藏要先行测试…囧)。

  最后…也许该到蝴蝶和户泽退役的时候了吧,也许。玩的时间也快一年了,跟的最久的蝴蝶好像也快到极限了。5个月前买来单纯当绿叶的户泽倒是还好,也差不多要半退休了。

  总之,这篇就先这样吧。有更进一步的资讯或完全体的实战结果会再另行更新

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  在这里的话,还是特别补上一段选猫和价值观的部分:

  基本上要找大将和队友的话,不难,就是要有一个比较具体的方向。但玩家自身要追求到什麽样的程度,资金、时间、需求要素这三点是必须考量到的。

  没错,穷人确实不像版上很多问题串一样有人提伊达就能塞伊达,或有人提武藏、小松、镇西一、稀松永什麽的就能立即实行,这真的很难,不如说不可能。就算真的有目标要存NP去买其中一只,等你好不容易买到之后,可能水土不服,但有更大的可能是会出现更多的难题(尤其是别人说什麽就做什麽的)。

  我只能说每人状况不同。不缺NP或不愁换猫的那倒是无所谓,但给自己一个方向,然后先准备几只造价比较低的轴心猫…对整体资金比较不足,或变动阵容所需资金少到得换猫的人来说我想是比较…保守且实际的。

  便宜猫,可以考虑直接买人家练好的。奖励猫或不得交易猫的话就请自己斟酌。

  贴技也不是说有LV的就一定要通通都练到LV5才能上场,没LV5就得放冰箱(像喝破、传令这些4其实就很够用,掩射2或3也可以直接上,反正3和5差异真的很谜),并不全然是这样。甚至也有些技能是可以用别招去取代的(好比一些猫可以不管活法5,直接贴药学用)。

  毕竟不可能天天都期待猫品爆发,至少笔者玩了10个月就是一路穷到最近,当版上有人在质疑自己运气有那麽差的时候,我时常也只能很无奈的回应:对,真的很差。我也不想那麽差好吗…

  总之穷人可不可以好好玩组队? 可以。 我就玩给你们看了…但基础就是一天一天累积起来这样。当你累积到像这篇程度(自家常驻猫23只,虽然现今人称的高价猫还是0只,具体来说是空卡十万以上的依旧保持在0只)的时候,就算你玩不了高价猫,至少也能去玩一些也许是你刚碰游戏时根本想像不到的组合,我想就玩组队来说…这样也算很值得了。

  而独眼龙的部分…我不想多提。总之那是个人选择。如果真的觉得那样最好,那至少对你(们)来说是最好,…只要你(们)心底认为是这样的话那就行了,没什麽好讲的。

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