【心得】信喵进阶组队概念(续篇)

时间:2014-01-21 00:00 作者:小里喵 手机订阅 神评论

新闻导语

上次写的文谢谢很多玩家支持也收到很多留言和短信问我一些深入的问题包括一些魔改和更高级的猫队组合我也答应了再写一个续篇补完写文前有几点想先说明避免有误解1.我想写的是【组队的思路】(其实标题已说明组队概念)猫队只是个例子不是一定要用那几只猫(这句请帮加红加大加粗)2.这是【进阶】组

  上次写的文 谢谢很多玩家支持 也收到很多留言和短信问我一些深入的问题

  包括一些魔改和更高级的猫队组合 我也答应了再写一个续篇补完

  写文前有几点想先说明 避免有误解

  1.我想写的是【组队的思路】(其实标题已说明组队概念)

  猫队只是个例子 不是一定要用那几只猫(这句请帮加红加大加粗)

  2.这是【进阶】组队概念 是写给玩了一段时间又少花钱的【平民】玩家

  并不要误会是【新手】 也没有永远的新手 几万一只猫相信平民是用得起的

  3.可能有人会拿千可北七来比喻 但别忘了猫不止空卡价 还包括【器量和贴技】

  一只完全体的猫至少也几万成本 而且不是越便宜越好 还要看【性价比】

  4.我只是单纯分享 并没必要理会有人恶意炒价 这也不该是写心得该理会的

  有价值的猫自然有其价值 写心得怕炒价以后没人敢写了

  看这篇前 最好先看上一篇 比较好理解

  http://xm.game.yeyou.com/news/01102014/221412017_1.shtml

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  [简短回顾]

  我觉得现版本信喵流行的组队方向大概分4种(或者是混合)

  1.暴力菜刀流(武藏、伊达、大友...)

  2.升灯爆发流(武田、服部、归蝶...)

  3.降灯术攻流(金蛇、鬼若子...)

  4.德策奥义流(德川、银蛇...)

  作为一个平民玩家 胜负往往不是取决於自己 而是取决於你的对手

  只要你能有效克制对手 而对手没法克制你 你赢的机会就越高

  简单说 如果能组出同时能对抗这4种对手的猫队 你就几乎无敌了

  但现实是平民不魔改下是不可能组成这样的猫队的

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  [平民猫队例子](无魔改)

  2.5稀直江+2.5稀宗茂+2.5补大将+1.5保命猫+1.0小猫

  ◎详见上篇

  ◎能对抗1+2

  ◎直江对武藏非常有效 但对伊达大友效果一般(容易拉错 所以上篇已注明避战雨天)

  ◎遇降灯流基本必输(降灯大神也不是平民能赢的)

  ◎谢谢玩家 @gohyf666 合战组了这队打了不错的成绩

  [中产猫队例子](中小魔改)

  2.0美浓稀老千+3.0极金本+2.0直江甲州空猫+2.0补猫+1.0风/空

  ◎能对抗1+2+3+4

  ◎猫队会有魔改 但并非神魔改

  ◎火力略为不足 需带备术攻奥义帮补伤害

  ◎2.0美浓稀老千 - 对抗奥义、术攻、伊达、大友、升灯

  美浓是被低估的技能 鬼畜发动率 无限制距离 而且不太贵(成本大约二十多万)

  除了能降低术攻和奥义伤害 还能有效对抗伊达、大友(除了开场爆头无解)

  稀老千高防速策适合当大将 除了2.0c能瘦身 内建侘茶还能对抗升灯

【心得】信喵进阶组队概念(续篇)

  相性95 切火 美浓+侘茶+策士(提升美浓命中必备)

  ◎3.0极金本 - 对抗降灯

  不魔改下 如果要选一只无解的猫 我会选极本多

  光荣设极金本3.0c+固有无法传授是有其原因的 因为固有太强大了!!

  固有被降灯下高发动率 一下就杀一只 我经常靠极本多战胜魔改大神

【心得】信喵进阶组队概念(续篇)

  相性10 切水 天下无双+智勇+女英(没女英打高防策的猫会刚好9xx)

  ◎2.0直江甲州空猫 - 对抗武藏、菜刀

  直江、甲州是中产魔改 再上就是刀狩、蛇瞪、鬼若了(下面神魔改队会说)

  直江能有效对抗武藏(除了神武藏) 但也有克星 就是极本多 拉中=直杀

  猫队只有极本多输出是绝对不够的 甲州能帮补伤害 另外还要多带术攻奥义

  ◎2.0补猫

  省钱选相性好+德策高的水猫就可以了(当然有北政所更好)

  由於我个人不太满意2.0c补率 比较建议用纯补(省钱贴明镜)

  ◎1.0风/空

  选风空小猫是为了带传令 陷阱、混乱、笼络不算少见

  当然如果你觉得没传令也可以 也可以用其他属的小猫(例如用盛政补强攻击力)

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  [最终幻想队例子](神魔改)

  2.0蛇瞪鬼若空猫+2.0山勘鬼若空猫+2.0小豆袋补猫+3.0极金本+1.0风

  ◎这队是我终极想组的猫队 可是一直没组成(若不是玩有爱队 足已组好了)

  ◎降攻策=扼杀伤害(极本多除外) 蛇瞪+鬼若是最强组合(降德还能避免补起来)

  ◎蛇瞪空猫毫无疑问是最强的大将 全地图降攻外 还附加违规的罚站效果

  ◎双鬼若能提供足够伤害(有山勘威力更强) 合战连奥义都不用带

  ◎肯定有人会说为什麼不组3鬼若或4鬼若? 但若全队被降策伤害会好看吗?

  ◎极本多是大神vs大神时制胜用的 互降灯下能发挥奇效(尤其降策)

  ◎猫队主伤害是术攻 小豆袋的加策(或用来反灯)比政母样的加防更实用

  ◎若极本多被蛇瞪定住 就要靠1.0风猫魔改逃弹正+萨摩+阵布令来解了

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  最后 再重申一次

  我想写的是【组队的思路】 猫队只是个例子 不是一定要用那几只猫

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