【心得】麒麟儿降临后常见地猫及嘲讽技解
新闻导语
本期求精课题专注于地猫嘲讽技能解析,本diao自从出虎将之后一直使用至麒麟儿出现,经历若干次合战,打过的对手也不少,本次就常见的地猫嘲讽技能组合做一次分析,包括以下几个方面:优势、劣势、技能组队及对策;文字比较多,图较少,文字内容都是重点,希望有兴趣的观众能按照顺序看下来。
山阴麒麟儿:嘲讽类技能目前的巅峰,命中后缩减所有范围技能的范围,注意是所有,包括喝破、传令类技能、回复类技能、攻击类技能,持续3回合,包括发动的那个回合;释放没有倾向性,不会特别针对某一类猫释放,首回合发动率60%左右。
主要的影响:
全屏奶&阵舞类&全屏升灯类技能变成十字
基伍者与破军&二兵卫变单体
鬼若子&相州&刑部&火攻变十字
太监变单体并可被浪切大信义等技能格挡
檄文、山阴麒麟儿等嘲讽技能被嘲讽后也变成十字!
关于技能重量:先放几个截图
经测试,麒麟儿+一心一意+迅速5速度快于迅速5大信义寡默
爱酱团无麒麟儿数据,如果以图中那个X尾127风来计算,
速度和寡默一样了
那,麒麟儿130风,正好比寡默快
还有个测试
迅速5麒麟比马蹄铁5未觉醒风的立***快
可初步推测,麒麟儿重量应该和猫吼一样是10,或者精确的说5-10之间
关于行动顺序:同样技能的麒麟儿,同样阵型,总是对手先动,不知道是不是暗荣调整了行动顺序规则,这一点在内战中很关键,即使你贴了迅速5,也一直是对面的先动,即使先行动,也不一定意味着一定会释放麒麟儿,释放了也未必会中,当然你阵型加速的话肯定比对面先动;所以其实麒麟儿内战的话,谁先命中了对方,这才是关键;先放没中也没意义。
其次,麒麟儿被嘲讽后,很大概率朝着对面放嘲讽的猫使用麒麟儿,当然不是一定的,和矢面不一样,会在被嘲讽的情况下嘲讽其他的猫。
范围:大3x3
命中:高
发动:高
综合评价:★★★★★
对策:目前麒麟儿有bug,死后效果还在,当然迟早要改,本帖讨论基于死后效果消失。
麒麟儿本身没有减伤类效果,所以本体在面对菜刀时不如虎将硬。
目前麒麟儿有两种主要贴法,一心一意+迅速5先手流,一心一意+万念皆空减伤流。
先说一下双加速流麒麟儿,大部分队伍的猫会被先手,除了大返还狗男,那么此时需要一个强力单体技能秒掉麒麟儿,方能破解,物理队推荐,宗三,请参考没时间玩啊的宗三服部伤害;术攻队推荐:阴阳道山堪火攻,被嘲讽后依然能打800-1000左右,有助于迅速秒掉对手。
然后是,一心一意+万念的麒麟,对术攻队威胁很大,即使阴阳道火攻也无法一两回合将其秒杀,因此只能靠物理单点突破,比如超过50速度的鬼岛津主将,带双大指打手直讨。但是此种贴法在内战时没有先手优势。
还有一种说法,是靠阵型分散关键的猫,让麒麟儿命中降低,但是这个方法目测不太靠谱。
总结一下,现阶段最强嘲讽技能,非麒麟儿莫属,其对升、降灯与奶妈的压制力无语伦比,算是重量级的战略猫,不服打不过?没办法只能自己也搞一个。
全文完,难免有错漏之处欢迎指出,现放相关战报,楼下期待激烈讨论。
对麒麟内战同阵型同速度测速,对手先动,比寡默快比大返还狗男慢。
对麒麟内战不同阵型同速度测速,对手先动,
对狗男测速
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