【心得】麒麟儿降临后常见地猫及嘲讽技解
新闻导语
本期求精课题专注于地猫嘲讽技能解析,本diao自从出虎将之后一直使用至麒麟儿出现,经历若干次合战,打过的对手也不少,本次就常见的地猫嘲讽技能组合做一次分析,包括以下几个方面:优势、劣势、技能组队及对策;文字比较多,图较少,文字内容都是重点,希望有兴趣的观众能按照顺序看下来。
本期求精课题专注于地猫嘲讽技能解析,本diao自从出虎将之后一直使用至麒麟儿出现,经历若干次合战,打过的对手也不少,本次就常见的地猫嘲讽技能组合做一次分析,包括以下几个方面:优势、劣势、技能组队及对策;文字比较多,图较少,文字内容都是重点,希望有兴趣的观众能按照顺序看下来。对其他嘲讽技能没兴趣的可以直接跳到最后的山阴麒麟儿介绍的部分。
首先说一下地猫buff后嘲讽技能带来的变化:
1. 嘲讽技能命中后,能够根据地猫Cost带来不同程度的减伤,包括术攻和物理伤害,无论该嘲讽技能本身是否有减伤效果,嘲讽技能成功带来的减伤是都存在的,大致3C嘲讽减伤40%、2.5C减伤30%、2C减伤20%,只是大致;
2. 嘲讽技能命中后,能降低被命中的猫的回避能力,让140风左右的猫都有机会命中高风风猫,前提是嘲讽技能能够命中;
3. 地猫觉醒50地或是依靠阵型或技能带来的地值提升后,防御加成高于其他猫(有贴子研究过此处不提了);
4. 地猫使用嘲讽技能的命中率和发动率都提高,这个提高多少就不深究了以下会分析不同嘲讽技能命中率。
5. 被嘲讽的猫AI变得偏向于普通攻击发出嘲讽的猫,或是对发出嘲讽的猫使用技能,即使处于伏兵状态下依然会被影响,期间术攻击和某些支援类释放率下降,可以简单理解为AI上的改变(某些特殊技能影响不大,比如单体升灯类技能,茄子、鬼美浓等,下面会进行详解)。
小结一下,地猫在队伍中的主要作用是:干扰,吸收伤害,肉盾。
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