【攻略】攻城战新手教程 -转自贴吧

时间:2013-11-14 00:00 作者:sdc817 手机订阅 神评论

新闻导语

QAQPS:本教程来自信喵wiki攻城战为十个玩家对十个玩家的定期团体战。一次为期三天,开战期间一天能够参加三次。玩家将透过参加进攻方或防守方来竞争军功积分。进攻方只要在限制时间内攻破本丸门就算胜利。而防守方则是只要能死守本丸门至最后一刻就算胜利。●攻方玩法说明作为攻方战斗攻城战

  QAQ PS:本教程来自信喵wiki

  攻城战为十个玩家对十个玩家的定期团体战。

  一次为期三天,开战期间一天能够参加三次。

  玩家将透过参加进攻方或防守方来竞争军功积分。

  进攻方只要在限制时间内攻破本丸门就算胜利。

  而防守方则是只要能死守本丸门至最后一刻就算胜利。

  ●攻方玩法说明

  作为攻方战斗

  攻城战的流程

  从开始地点沿方格进军部队, 击败守卫途中的城门的敌NPC(备大将), 目标突破本丸门。 若战斗败北则会被遣回开始地点。

  § 开始地点的候选地有3处(「一之阵」「二之阵」「三之阵」)。

  若于开始地点点击其他的候选地,即可变更开始地点。

  (不花费移动时间)。

  § 击败备大将后,周边城郭即归属我军。于我军城郭中,

  将显示守方的武者隐、部队的位置。参考敌猫的情报,在有利于我方的形势中进行战斗吧!

  部队的进军

  自己的部队的所在地会以显示。 点击可移动的方格后,即可进军。 进军时所花费的时间,会因进军的距离而不同。

  § 若选择未邻接自己的部队的方格,则将以最短路线进行移动。

  § 进军时若使用〔喵币进军〕,就能立即结束(1格要消费1张进军立即完毕券)。

  § 在开始地点、城门,用〔喵币奔赴〕可瞬移至我军的其他城门(消费5张进军立即完毕券)。

  打倒备大将!

  攻城战的地图,分为几座城郭, 要突破城郭,一定要打倒守卫城门的「备大将」。 要和「备大将」战斗, 就把部队移动到城门的邻接方格, 点击「备大将」集团。 给予备大将的损伤不恢复。反复战斗击败吧。 战胜备大将后,该城门即归属我军。

  § 突破城门后,相同城郭号码的「里门」也可开始通过。

  § 在开始地点、城门,用〔喵币奔赴〕能实时移动到我军的其他城门。

  对玩家战的发生

  部队所移动的方格,或移动的方格的邻接方格中有敌玩家的部队时,

  战斗发生(对玩家战)。

  战斗后,败北的部队将被置回开始地点。

  § 攻方不消费兵粮。

  § 与退贼、合战相同,将消费五轮奥义。

  § 若攻方侵入已设置「武者隐」的方格中时,「武者隐」将优先发动。

  情报的确认

  点击自己的部队后,除能确认部队的情报外,也可使用「士兵全恢复」命令。

  点击备大将、守方的部队后,就能确认该部队的组队及士兵数。

  · 敌方所见

  在我军的城郭中,不会被守方得知自己的部队的位置。

  不过,仅限以下情况,会被守方得知部队的位置。

  o 与敌部队战斗时

  o 击败备大将时

  o 向武者隐进攻时

  作为守方战斗

  攻城战的流程

  从本丸沿地图上的方格进军部队,迎击攻方部队。

  并且,设置「武者隐」,阻止攻方部队的进军。

  § 在我军的城郭中,会显示攻方的部队的位置。

  参考敌猫的情报,在有利于我方的形势中进行战斗吧!

  部队的进军

   点击可移动的方格后,即可进军。 进军时所花费的时间,会因进军的距离而不同。

  § 若选择未邻接自己的部队的方格,则将以最短路线进行移动。

  § 进军时若使用〔喵币进军〕,就能立即结束(1格要消费1张进军立即完毕券)。

  § 在开始地点、城门,用〔喵币奔赴〕可瞬移至我军的其他城门(消费5张进军立即完毕券)。

  对玩家战的发生

  部队所移动的方格,或移动的方格的邻接方格中有敌玩家的部队时,

  战斗发生(对玩家战)。

  守方会消费兵粮(退贼、合战中消费的兵粮的1/3)。

  战斗后,败北的部队将被置回开始地点。

  § 移动中不发生战斗。

  § 守方的兵粮不足时,不发生战斗。

  § 与退贼、合战相同,将消费五轮奥义。

  情报的确认

  点击自己的部队后,除能确认部队的情报外,也可使用「士兵全恢复」命令。

  点击攻方的部队后,就能确认该部队的组队及士兵数。

  · 敌方所见

  在我军的城郭中,不会被攻方得知自己的部队的位置。

  不过,若与敌军进行战斗,就会被攻方得知部队的位置。

  「武者隐」的设置

  点击画面上的〔培育武将〕,显示培育武将,

  把培育武将拖放到想设置武者隐的地方。

  每设置一次,就会消费相应于培育武将的功勋的兵粮。

  「武者隐」,最多能设置20处。

  而且,根据培育武将的兵种不同,给予攻方的效果就不同。

  铁炮

  仅能配置于铁炮专用的方格。 若攻方部队侵入设定的狙击地点, 将给予大损伤。

  骑马

  可配置于喜好的方格中。 若攻方部队侵入设置的方格,将给予小损伤。

  足轻

  可配置于喜好的方格中。 攻方部队若侵入设置的方格中,将减弱该部队一定时间。

  § 无法设置于有城门?里门的方格、开始地点。

  § 足轻和骑马,可同时设置于同一方格(相同兵种无法同时设置于同一方格)

  § 若遭攻方夺走城郭,设置于该城郭内的武者隐将全被撤除。

  发动效果后,自设置场所撤退。

  撤退后一定时间无法再配置。

  图例讲解

  攻城战的方格,各有不同的功能。

  ●方格种类

  一般方格

  部队可进军。 守方能设置武者隐(足轻&骑马)。

  城门

  攻方击败备大将后, 相同号码的城郭归攻方所有。

  巨大门

  跨越2个方格建造的城门。 因同一备大将进行守卫, 故从任一方击败皆能突破。

  本丸门

  若攻方打倒本丸门的备大将, 该攻城战的胜利则归攻方。

  里门

  攻方击败位于同一号码的城门的备大将后, 即可开始通过。

  多重里门

  攻方击败位于复数的城门的备大将后, 即可开始通过。

  铁炮

  专用方格 部队无法进军。 守方可设置铁炮的武者隐。

  开始阵

  攻方的部队的开始位置。 部队于此时,点击其他的开始阵后, 可实时移动。

  报酬(台服的,供参考)

  军功报酬(胜利时)

  报酬NP = 军功*1.5

  顺位

  1 军功150 极巫女*2

  2 军功150 极巫女*2

  3 军功150 稀巫女*2

  4 军功120 稀巫女*2

  5 军功120 稀巫女*2

  6 军功120 珍巫女*3

  7 军功120 喵签?吉*2

  8 军功100 400 NP

  军功报酬(败北时)

  报酬NP = 军功*1.0

  顺位

  1 珍巫女*2

  2 珍巫女*2

  3 珍巫女*2

  4 珍巫女*1

  5 200 NP

  6 200 NP

  7 200 NP

  8 100 NP

  9 100 NP

  10 100 NP

  攻防报酬

  攻略阶段 攻略条件 攻城达成报酬 防守成功报酬

  一 突破城门【30】【48】【49】 喵签?吉×1 猫巫女(稀)×1

  二 突破城门【41】【61】【69】 猫巫女(珍)×2 猫巫女(珍)×1

  三 突破城门【 7 】【18】【60】 猫巫女(稀)×2 喵签?吉×1

  四 突破城门【 2 】 猫巫女(极)×2 NP×100

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