【攻略】攻城战新手教程 -转自贴吧
新闻导语
QAQPS:本教程来自信喵wiki攻城战为十个玩家对十个玩家的定期团体战。一次为期三天,开战期间一天能够参加三次。玩家将透过参加进攻方或防守方来竞争军功积分。进攻方只要在限制时间内攻破本丸门就算胜利。而防守方则是只要能死守本丸门至最后一刻就算胜利。●攻方玩法说明作为攻方战斗攻城战
QAQ PS:本教程来自信喵wiki
攻城战为十个玩家对十个玩家的定期团体战。
一次为期三天,开战期间一天能够参加三次。
玩家将透过参加进攻方或防守方来竞争军功积分。
进攻方只要在限制时间内攻破本丸门就算胜利。
而防守方则是只要能死守本丸门至最后一刻就算胜利。
●攻方玩法说明
作为攻方战斗
攻城战的流程
从开始地点沿方格进军部队, 击败守卫途中的城门的敌NPC(备大将), 目标突破本丸门。 若战斗败北则会被遣回开始地点。
§ 开始地点的候选地有3处(「一之阵」「二之阵」「三之阵」)。
若于开始地点点击其他的候选地,即可变更开始地点。
(不花费移动时间)。
§ 击败备大将后,周边城郭即归属我军。于我军城郭中,
将显示守方的武者隐、部队的位置。参考敌猫的情报,在有利于我方的形势中进行战斗吧!
部队的进军
自己的部队的所在地会以显示。 点击可移动的方格后,即可进军。 进军时所花费的时间,会因进军的距离而不同。
§ 若选择未邻接自己的部队的方格,则将以最短路线进行移动。
§ 进军时若使用〔喵币进军〕,就能立即结束(1格要消费1张进军立即完毕券)。
§ 在开始地点、城门,用〔喵币奔赴〕可瞬移至我军的其他城门(消费5张进军立即完毕券)。
打倒备大将!
攻城战的地图,分为几座城郭, 要突破城郭,一定要打倒守卫城门的「备大将」。 要和「备大将」战斗, 就把部队移动到城门的邻接方格, 点击「备大将」集团。 给予备大将的损伤不恢复。反复战斗击败吧。 战胜备大将后,该城门即归属我军。
§ 突破城门后,相同城郭号码的「里门」也可开始通过。
§ 在开始地点、城门,用〔喵币奔赴〕能实时移动到我军的其他城门。
对玩家战的发生
部队所移动的方格,或移动的方格的邻接方格中有敌玩家的部队时,
战斗发生(对玩家战)。
战斗后,败北的部队将被置回开始地点。
§ 攻方不消费兵粮。
§ 与退贼、合战相同,将消费五轮奥义。
§ 若攻方侵入已设置「武者隐」的方格中时,「武者隐」将优先发动。
情报的确认
点击自己的部队后,除能确认部队的情报外,也可使用「士兵全恢复」命令。
点击备大将、守方的部队后,就能确认该部队的组队及士兵数。
· 敌方所见
在我军的城郭中,不会被守方得知自己的部队的位置。
不过,仅限以下情况,会被守方得知部队的位置。
o 与敌部队战斗时
o 击败备大将时
o 向武者隐进攻时
作为守方战斗
攻城战的流程
从本丸沿地图上的方格进军部队,迎击攻方部队。
并且,设置「武者隐」,阻止攻方部队的进军。
§ 在我军的城郭中,会显示攻方的部队的位置。
参考敌猫的情报,在有利于我方的形势中进行战斗吧!
部队的进军
点击可移动的方格后,即可进军。 进军时所花费的时间,会因进军的距离而不同。
§ 若选择未邻接自己的部队的方格,则将以最短路线进行移动。
§ 进军时若使用〔喵币进军〕,就能立即结束(1格要消费1张进军立即完毕券)。
§ 在开始地点、城门,用〔喵币奔赴〕可瞬移至我军的其他城门(消费5张进军立即完毕券)。
对玩家战的发生
部队所移动的方格,或移动的方格的邻接方格中有敌玩家的部队时,
战斗发生(对玩家战)。
守方会消费兵粮(退贼、合战中消费的兵粮的1/3)。
战斗后,败北的部队将被置回开始地点。
§ 移动中不发生战斗。
§ 守方的兵粮不足时,不发生战斗。
§ 与退贼、合战相同,将消费五轮奥义。
情报的确认
点击自己的部队后,除能确认部队的情报外,也可使用「士兵全恢复」命令。
点击攻方的部队后,就能确认该部队的组队及士兵数。
· 敌方所见
在我军的城郭中,不会被攻方得知自己的部队的位置。
不过,若与敌军进行战斗,就会被攻方得知部队的位置。
「武者隐」的设置
点击画面上的〔培育武将〕,显示培育武将,
把培育武将拖放到想设置武者隐的地方。
每设置一次,就会消费相应于培育武将的功勋的兵粮。
「武者隐」,最多能设置20处。
而且,根据培育武将的兵种不同,给予攻方的效果就不同。
铁炮
仅能配置于铁炮专用的方格。 若攻方部队侵入设定的狙击地点, 将给予大损伤。
骑马
可配置于喜好的方格中。 若攻方部队侵入设置的方格,将给予小损伤。
足轻
可配置于喜好的方格中。 攻方部队若侵入设置的方格中,将减弱该部队一定时间。
§ 无法设置于有城门?里门的方格、开始地点。
§ 足轻和骑马,可同时设置于同一方格(相同兵种无法同时设置于同一方格)
§ 若遭攻方夺走城郭,设置于该城郭内的武者隐将全被撤除。
发动效果后,自设置场所撤退。
撤退后一定时间无法再配置。
图例讲解
攻城战的方格,各有不同的功能。
●方格种类
一般方格
部队可进军。 守方能设置武者隐(足轻&骑马)。
城门
攻方击败备大将后, 相同号码的城郭归攻方所有。
巨大门
跨越2个方格建造的城门。 因同一备大将进行守卫, 故从任一方击败皆能突破。
本丸门
若攻方打倒本丸门的备大将, 该攻城战的胜利则归攻方。
里门
攻方击败位于同一号码的城门的备大将后, 即可开始通过。
多重里门
攻方击败位于复数的城门的备大将后, 即可开始通过。
铁炮
专用方格 部队无法进军。 守方可设置铁炮的武者隐。
开始阵
攻方的部队的开始位置。 部队于此时,点击其他的开始阵后, 可实时移动。
报酬(台服的,供参考)
军功报酬(胜利时)
报酬NP = 军功*1.5
顺位
1 军功150 极巫女*2
2 军功150 极巫女*2
3 军功150 稀巫女*2
4 军功120 稀巫女*2
5 军功120 稀巫女*2
6 军功120 珍巫女*3
7 军功120 喵签?吉*2
8 军功100 400 NP
军功报酬(败北时)
报酬NP = 军功*1.0
顺位
1 珍巫女*2
2 珍巫女*2
3 珍巫女*2
4 珍巫女*1
5 200 NP
6 200 NP
7 200 NP
8 100 NP
9 100 NP
10 100 NP
攻防报酬
攻略阶段 攻略条件 攻城达成报酬 防守成功报酬
一 突破城门【30】【48】【49】 喵签?吉×1 猫巫女(稀)×1
二 突破城门【41】【61】【69】 猫巫女(珍)×2 猫巫女(珍)×1
三 突破城门【 7 】【18】【60】 猫巫女(稀)×2 喵签?吉×1
四 突破城门【 2 】 猫巫女(极)×2 NP×100
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