【技术贴】潜力技能效果测试--转自贴吧
新闻导语
虽然这篇帖子测试不够尽善尽美,但是这种乐于去测试的精神还是值得鼓励跟大家学习的!
一楼就给看,测试猪脚是我的岛津,当时还没练好(虽然现在也没泥垢!)
本来想先就着自带三级潜力测试,然后再贴上去,但是测试了一会儿之后没耐心了,技能测试效果感觉很差,而且因为潜力生效的条件比较苛刻挺难达成的。
测试对象是好基友好室友@细路囡崽 的满火智勇女英濑名。
个人的初步结论是:潜力是废技能……好的本贴已终结谢谢大家收看我们下次节目再见……受快餐文化荼毒的各位可以散伙了……
楼下放分析……
通过查资料可得:
潜力发动条件:
50%血量以下,防御力上升
20%血量以下,防御力上升效果提升。
两张雨天濑名打的伤害,后者发动了3级潜力50%的效果。
但是因为防御提升效果要跟对面的火比较,没有具体造成伤害公式不好算出防御上升比例。
两张晴天的对比 第一张没有发动,第二张初始血量没有截到,应该是276,发动50%。
两张雨天的对比:
第一张岛津升灯后发动50%效果,第二张剩余血量没截到,应该是被打过一枪过后降到了200一下=。=……看回合数可知,发动了20%效果。然后没有雨天、没有发动潜力、且升灯的图……楼主多懒
晴天升灯后对比,无潜力效果182,50%效果166。
测试到这里就基本测试不下去了= =。总结:
因为不仅仅是对铁炮,岛津本身并不容易被破防的情况下,目测潜力LV5 50%效果所带来的伤害减免也不会超过20%,20%效果估计不过超过30%。
根据前面的数据,计算差不多得到3级潜力的50%效果的伤害减免大概是12%(第一、二组)。20%效果的伤害减免大概是15%(第三组)。
但实际上潜力的效果要按升防御的效果来计算,不能看伤害减少。但是直观体验来说,对于岛津这种高防将领也只有的20%的伤害减免感觉收效甚微。
特别是在潜力发动条件如此苛刻的情况下,面对对面高攻手,首先达到20%的血量基本上潜力的防御上升不能带来本质变化。200血量太少,防上升基本也不能保证不被打手最后补一刀带走。500血量的防御加成,估计也很难让岛津面对打手多撑一下。伤害减免要以几十点来算的话,要产生效果(能多挡一刀)是非常困难的。
最后,虽然潜力泛用性是比竹盾好,不过所带来的效果不能带来战斗中的实质性变化。楼主后来给岛津上了竹盾5,(因此经常感受到被服部队足轻捅的伤痛),不过面对铁炮队直接的50%的减伤是很可观的,这意味着对面两发石火矢/独眼龙也无法秒掉岛津大将。
就这样……谢谢观看……
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