【攻略】活命的治疗量实际测试--转自贴吧

时间:2013-06-26 00:00 作者:teid09 手机订阅 神评论

新闻导语

本文出自巴哈,原作者:lellss0302作者有固一强迫症,这是为了让固有技排在第一格乱贴的,可以看到活命尚未学习现在开始进入测试,阵型虽然+10%德,不过这不是重点。因为这次的重点不是要测试他能自补多少,而是活命到底效果加成多少这是无活法和活命补量加成的原始状态补量好!接下来因

    本文出自巴哈,原作者:lellss0302
   

    作者有固一强迫症,这是为了让固有技排在第一格乱贴的,可以看到活命尚未学习
   

    现在开始进入测试,阵型虽然+10%德,不过这不是重点。因为这次的重点不是要测试他能自补多少,而是活命到底效果加成多少
        这是无活法和活命补量加成的原始状态补量
   

    好!接下来因为个人爽度问题,所以把固有贴在第一格XD,大家来看看活命加成多少吧
   

    很明显可以看的出来多了40%,从102>143应该数学再烂的也算的出吧…因此我们可以藉由这点确定,活命有活法5的效果。至於是不是拥有猫足5的效果?这种东西是没有数据的只能靠猫品
   

    再来是各位巴友都很想知道的,活命和活法到底会不会叠加?虽然我觉得不可能,不过秉持着实验精神以及位各位巴友解惑,所以我还是为了大家砸钱下去贴了活法实验
   

    由这张图可以看的出来…还我三千块=_=#
    附活命闪避效果吐糟(来自原贴的回复):
    BOHAWOLF:关於阿保良的活命这招
    活命=活法5+猫足(不明) 虽然说 可能也是猫足5?
    可是这次合战把练好的阿保良派出去打 打了3天功勋打到255了打了几百场,完全 没看他闪过半次
    哭泣猫:没闪过+1
    カタナ:付的效果要用猫足作基准的话…我家阿呆良的活命感觉顶多就是猫足1或2,照样被风低的狂巴
    カタナ:还是让她去打低等贼测的…(叹)

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