【攻略】服部半藏队伍组建经验心得交流
新闻导语
*以下内容转自百度贴吧,旨在分享游戏心得,如果作者有异议,可联系贴吧账号verybird大家好,我的游戏ID是花开浮屠我是忍者众和剑豪众的爱好者我从服部版本的更新就开始构建服部为核心的队伍研究过不少的攻略,自己也尝试过很多的组法和探索在即将登陆的严流岛版本中,剑豪队伍将被大大加强
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大家好,我的游戏ID是花开浮屠
我是忍者众和剑豪众的爱好者
我从服部版本的更新就开始构建服部为核心的队伍研究过不少的攻略,自己也尝试过很多的组法和探索
在即将登陆的严流岛版本中,剑豪队伍将被大大加强
看到越来越多的服部大将队,也是对服部队实力的一种证明
▲本文不涉及大户魔改
大将核心 服部半藏
作为3.0cost的升灯大将,拥有高人一筹的火风空但是防御力略低,并且固有护身法没有对绿灯的提升,使得服部会看起来有点脆?
固有,伊贺流护身法,为总大将时我方全体的复数能力上升,忍者剑豪则效果大。
▲复数能力为红黄白,黄灯经测试只大幅提升闪避,并不能改善某些剑豪手滑的情况
强大的全兵种升灯效果,概率也很可观(同JJ一样,比武田信长高),是服部队稳定的根本,也是整队强度的综合提升
空灯能在里战的前排对决中有很好的对抗德策的发挥
喝破即将普及,护身法也有一定的抗性,按照喝破的顺序,在红灯被灭之前有空灯的保护,也算有点优势
建议配技:固有+智勇+猫足/反击
▲猫足还是反击,取决于补猫,如果是2.5cost的补盾,可以选择反击加强输出,不然选择猫足,选择猫足意义在于对高风猫直讨的有效回避(特别是合战选择走山地的同胞)。
参考构建(即将的严流岛版本为止):
菜刀直讨流:
服部+2.5盾补+佐佐木+东乡
服部+2.0盾补+佐佐木+可儿
▲多数选择T阵直讨,打手通常用投石或者与一对对手大将直接造成威胁,在合战中选择山地为主,算是投石制服队的改造版,简单暴力的打法缺少空猫,以及四猫会限制在里战道场的发挥
稳定制服队:
服部+2.0盾补+佐佐木+1.5援射+1.0空猫
服部+2.5盾补+东乡+1.5援射+1.0空猫
▲稳定暴力全面的菜刀队
下面介绍一下我自己的队伍(严流岛版本稍作修改)
服部半藏 固有+智勇+反击
▲在我的队伍里,服部并不单单是个大将,也是一名合格的冲锋陷阵的打手,反击在服部的高闪避的情况下,大大增加输出,不采用猫足是因为有足够的保护。
茶贯 阵舞+活法+信义仁
▲选择2.5补盾的原因,不仅仅合战能够拖尸成功,而且能在里战中遭到奥义轰炸后的紧急抬血,比较脆弱,茶贯能让服部更好的充当打手的角色,茶贯高策能够在甩奥义的时候砸出更多的数字
(马上就出-。-可儿的替代品)
佐佐木 固有+智勇+女英
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