【玩家专访】页游网专访信喵达人--宋宅善

时间:2013-12-11 00:00 作者:页游网小呆 手机订阅 神评论

新闻导语

在大家的呼声中,我们终于采访了宋宅善!采访老宋是我们先前就计划的,不过将计划提前了点!本期还将做个投票,让大家票选最希望被专访的信喵玩家!

  页游网:宋大看问题的角度不仅细心而且全面了!看来是对信喵爱得深沉!既然提到了有爱制服队,那请问你是如何看待【制服队】?

  其实我想大部分信喵玩家都经历过“有爱-制服-痛不欲生-有爱(弃坑)”这个阶段吧?

  我个人是觉得首先制服队是新人玩家快速上手这个游戏、熟悉主要流程和战术过程、获取初期能糊口NP的必经之路。因为不论以后要有爱还是制霸,首先有NP才是最要紧的,起码要保证把原装猫的技能贴到LV5或者智勇兼备这种打上去再说吧。保证队伍能够比较顺利地在合战打NPC,平时打贼,猫战纪过万,攻城战收残血猫,都必须先有一只制服队才行。

  从这个角度来讲,制服队其实是老玩家在吃过N次亏后的心血结晶,避免新人犯错(比如我最开始玩那阵就做过把香宗我部泰亲去器量磨到80,当“攻奶猫”这种事情。)以便在最短时间内集结到能进行基本信喵娱乐的队伍。

  但当自己的积累到了一个量级,制服就开始变得有害起来:首先自己会变得懒惰,不去思考怎样的队伍才是自己喜欢的类型(=-=就像你和我说你对足球无视防守反击流派还是犀利进攻流派,只想“能赢”的流派,那样的足球不是一个很无聊的事情么,毕竟信喵“输了”又不会去挖煤囖~)。

  到后期这种思维惯性容易给自己带来太多不快:因为只考虑如何获胜,所以猫咪在自己手中就和象棋围棋中的棋子一样,对其不存在太多感情,在需要NP时也可以毫不留情把它卖掉——这样一来,那一旦与别人对战失败过多,或者自己独孤求败时就很容易产生浓烈的空虚感,觉得好像怎么玩都觉得是自己给自己找不开心,或者纯粹对这个GAME麻木了。

  我自己的看法是,过分依赖于别人在中后期继续给予“我这样组好不好?”“这样怎样才会强?”而自己不对猫咪做研究和思考,是最容易导致退坑的,而造成这个结果的根源也就是“制服队依赖症”。希望广大信喵众还是不要过分看重游戏的胜负,毕竟这个游戏是一个培养类的游戏而不是竞技类游戏,如果你能从竞技中找到快感那当然很赞,但如果带给你的是不快,我觉得可以考虑下是不是自己给自己找不开心了。比如像我自己就一直觉得不靠BUG和修改器慢慢玩三国、信长系列,培养自己喜欢的武将和战术是一种乐趣,而不是去三天制霸然后把游戏一删了事~

  页游网:宋大的这番话估计令很多信喵玩家茅塞顿开!端正游戏心态是玩有爱信喵的前提。这么难得机会,宋大也提到新手问题,我就问下新手玩家进信喵适合玩什么队伍?该怎么玩?如何快速找到【亮点】?

  我想想,新手玩家比较适合一些造价低,不用频繁换队员的队伍。

  首先需要考虑的是菜刀队:原因在于菜刀队虽然现在很容易被各种蛇瞪、直江、刀狩吃得死死,但好处在于不用一直去狂点奥义。造一堆2级奥义打合战想必是一堆人觉得头疼的事情,如果自己带了金德川、美浓银蛇这类的德策向队伍,就得做好合战+战纪家里没有一堆99的3级+2级术攻奥义别想出门的打算。所以从省事的角度我建议还是菜刀,不然真的会蛮累的来~

  在菜刀队伍上网上有很多详细攻略,我想在这里也不用详细解释,大家去找找攻略就能获取详细资料。我这里就举金卡大将中性价比比较高的几个做说明~以后有更好的机会可以再说其他的。(关于以后大将技改版的问题不在此讨论范围~)

  1.服部队:服部队是现阶段金卡队伍中潜力最高的类型,其战术特点是快准狠(主力猫山地行动速度快,回避率高;普攻有灯后能达到450+平均线伤害,不会出现攻击疲软问题;剑豪主力猫风均超过140,很少MISS)。但相应防御能力比较弱,容易被意外得大将讨,老玩家也给了他一个称号“什么队伍都能赢·什么队伍都能输”。玩起来比较大起大落,适合心理承受力比较好,喜欢冒险的玩家(我自己造价超50W的大头、刚勇、两直队伍就常常输给造价18W的服部+佐佐木队)。因为后期版本会出许多有趣且IMBA的剑豪,所以以剑豪为中心的服部队基本上不会出现“落伍”这种情况(金上杉在哭泣)

  2.岛津队:岛津队是升灯队中比较特别的一个队伍,因为其绿灯和红灯相当大颗,加上黄灯恐怖的移动能力,是属于在山地开阔地形中比较容易打出快攻获胜的队伍,其马队特征非常明显(开阔地直讨4回合内解决战斗)。虽然与服部队都属于足轻暴力菜刀的类型,但岛津队因为其大将技吃防守位,相对服部来说翻灯力差一截,加之没有白灯红灯易被喝破,从而导致了许多怕服部的队伍反而不怕他(比如大头,单直,刚勇)。

  但在持续性战斗上,岛津因为其绿灯+大将本体很硬的特性,比服部要“稳”很多,不会莫名其妙地因为大将讨输掉。岛津本体后期属于会被淘汰的类型,因为3.0COST过大,基本想继续用这个灯的玩家有财力后都会考虑瘦身问题(不然好难同时塞下2个足轻打手和攻弹正2.0空啊····)

  3.大友队:由于前段时间石火发动率的提高,所以大友从以前的材料位置一跃而升为在合适地形能打出漂亮战绩的大将。因为前段时间淡漠之风的简单测试(只是现象),可以看到大友本身石火在破猫防御后比较不受策压制的影响,以至于在晴天运气好能够一发解决战斗。这种队伍的优点是可以在对方各种BUFF发动前就干掉对方(一定确率),对于残血猫阵容有非常大的优势,但一旦对方血加满了,BUFF也弄起来了,就轮到自己不妙了···像大河地形和复杂的单通道类地形都是大友能发挥自己最大优势的地方,与岛津一样,他也是个对地形要求非常高的大将,在不利地形输给造价低于自己的队伍非常正常。

  以上3个队伍就是我自己认为对于新手来说特点比较明显,对打手配置要求也不高(打手造价低)的队伍。3者虽然都是暴力菜刀,但作战方式却完全不同——服部是接近-埋身战,对手很难通过骚扰和BUFF手段压制对方;岛津是快速突击-承受伤害,可以安心用一些本体防御力不足的猫咪,在山地开阔地形能达成其他平价足轻队难以达成的直讨战术;大友则是依靠单体伤害技能的发动,开局爆头不让对方有战术展开的机会,只要拖到技能发动就有可能发生逆转。我个人觉得,正是这样同源却变化多样的战术手段,才制造了信喵让那么多爱好者迷恋往返的原因。新手只要多看看攻略,选好自己喜欢的战术类型慢慢改进,不要太苛求胜率,在熟悉游戏后总会找到属于自己的战术手段。

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