【话题】讨论合战大金星触发条件--转自巴哈

时间:2013-10-10 00:00 作者:gamania307 手机订阅 神评论

新闻导语

大家也可以说说自己的想法,讨论讨论!~~毕竟这篇文也只是抛砖引玉嘛!~

  下面都是已经能被排除的(即已有人能就单一指标举出反例的)

  还请大家不要再乱猜了…

  1. 综合等级或称号(包含合战等级)

  2. 兵力(血量)

  3. 卡片稀有度(极、稀、珍的数量或比例)

  4. 卡片价值(归蝶打赢武藏也未必会大金星)

  5. 名声

  6. 排名(大关、小结、前头…)

  7. 猫场胜场数

  8. 合战胜率(包含上次合战胜率、平均合战胜率,但对PC胜率不得而知)

  9. 合战场数(包含上次合战场数、平均合战场数)

  10. 合战胜场数(包含上次合战胜场数、平均合战胜场数)

  11. 合战排名(包含上次合战排名、平均合战排名)

  12. 合战战果(包含上次合战战果、平均合战战果)

  13. 合战最大战果

  14. 猫场最大战果

  因此极有可能不是从单一数据判断

  而是多种数据加权而得的综合指标

  也能防止有心人士简单运用大金星机制大量获取np

  例如:假设真的只看合战排名,那麽只要很晚才参战

  一路打上去一堆大金星,不就赚到翻了

  (事实上是打倒了对面十杰好几次都没有金星)

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