【心得】合战比赛结束 水一发合战心得--转自贴吧

时间:2013-08-21 00:00 作者:路人那个假 手机订阅 神评论

新闻导语

不懂合战的骚年、新手们看看吧!!~~

  累死累活的三天,中午睡个好觉,下午开始玩轩辕剑6,真是神清气爽啊。

  不用爆肝的日子真好,打完比赛拿了奖金,想想三天里被黑成翔,也就释然了。

  顺便来点伪合战攻略吧,可能在各处多多少少都能看到一些,莫嫌啰嗦

  (老发帖失败,度娘你难不倒我,我要分开发)

  1.从合战选边开始

  两点进场:真心有爱或者要拿奥义两点进场挺不错的,在部分壕观望准备选边切瓜之前可以先遇到大量拖尸队,少量制囘服队,极少的魔改壕,奥义对于队伍实力的提升(尤其是里战和道场)不比魔改要少,车悬之阵、下克上、啄木鸟战法、国崩等等牛叉到爆的奥义不但在里战和道场可以一战,合战出门拿一个也能车翻奥义不足的壕队伍,或者避免输给比你稍微强一些的队伍,毕竟459很不爽。

  非两点进场:这次没有我有爱的大名或者急需的奥义,我更希望打三天早点结束,或者我希望刷五天的NP,那么你一定要忍住前几个小时的诱囘惑,具体几点进场要具体分析,不一定晚上十点甚至第二天进场就更明智,很多时候四五点就已经能看出风向了。具体举例下午四点,尼子方3000人织田方1000人,纵使武田黑猫和战功都压倒,只要场外还有一定数量的壕(以合战排名前五十为例吧 )织田就有反身的可能,这么多次合战了明眼人也都明白了。三天和五天的选择比较难,没壕控场的情况下需要自己观察,主要看两边人均战果,如果人少的大名人均战果要多,那么很有可能五天,如果人多大名人均战果也不输,很可能三天碾压或者努力打四天。

  2.如何获得更多的NP/战功

    这是一个技术活,当然更要看实力,首先队伍的强弱是看这个整体,与阵型、技能搭配都有很大关系,未必是你制囘服队塞一个魔改胜率就上去,要想开始打合战,请至少准备一队80气五轮的主力猫,技能不够5也要贴到3,制囘服队是提供一个稳定农NP的思路,在此之上可以因自己的想法或者以手里的猫更改,至于老有人一天天喊“升灯时代早就终结了”;出个理毛还有人喊“降灯时代提前终结了”;无异于杞人忧天,制囘服队之间互有强弱,但主要是对抗NPC,升灯技能几乎没有成型队伍不带,菜刀依赖的红绿灯以及术功德策依赖的白灯,都起到核心作用。期望以随处可见的制囘服队打赢几百万的魔改,只能依靠人品和对方的大意轻敌,像神一般的掩护射击或者一发破瓶破甲,不能太指望。

  队伍基本成型之后,选择哪路去打就很有讲究了,一般有三种情况:全顺,全逆,各有顺逆,前两种极端的碾压,顺风自然可以开通名打NPC,偶尔遇到壕被打回家也正常,全逆的情况最好呼叫己方大豪开路,虽然还是会全打PC,很容易回家,今天看到 @滚油烫鸡鸡 的帖子里写的白天送小猫,晚上刷NPC,也是个很好的办法,这次我在上杉家打了九百多场,只有一局NPC,是连续五六个459之后系统发给我的,十杰黑猫首轮还能碰到NPC,可见送小猫确实有用,但是是否有持续性效果还不得而知。晚上除了极少数爆肝壕/秘书壕/基友接力壕之外没什么大的危险,至少比白天囘安全许多,看准机会出门吧。

  第三种各有顺逆的情况,一般出现在两边默契打五天或壕控场打武田,两边都在靠近己方的阵刷NP和战功,有两把刷子的人才会去对面砍瓜,这种时候只要不作死就不会死,如果对面壕集体来一路清人,你被送回去然后看到顺风路有四五个黑猫,那么果断换路,主动来打的都不是好惹的货色,至于是否拖他五分钟,见仁见智吧,虽然自己得不到实质性好处,对面受的影响也不大,但是可能心情会好一些?不太清楚。

  3.获得了NP最好干些什么

  合战期间产出大量气量珍和稀卡,有没磨满气量的主力抓紧去磨,我不相信“活动期间强化必碎”,一切都只看自己的脸,合战期间及合战刚结束后不推荐买材料,此时大家NP都多带动热门材料涨价,甲州比上次合战涨了60%你敢信?但是在三天场结束,是一个收猫的好时机,很多受挫折退坑的人低囘价出囘售自己的猫,有爱的赶快入,绝对物超所值,剩下的NP留着补贴一下自己的主力,技能4上5之类的。

  再来点题外话,似乎信喵才刚公测…细心的喵喵们有没有注意到B站等地方有信喵的宣传?我在游侠网找轩辕剑的攻略,右下角突然出现光荣页游,极致策略,信喵之野望,给配一张织田魔王的图,感觉挺有吸引力,希望多来些新鲜血液,带来点正能量和活跃的气氛,over。

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