【宫本武藏】专属讨论--转自巴哈

时间:2013-07-11 00:00 作者:ddtchen 手机订阅 神评论

新闻导语

大概因为即使是版上的日版玩家,实际拥有武藏的人也很少一般人根据某几位玩家的资料,以为武藏只能那样玩事实上,武藏能选择的路根本不只那一条根据实际使用过的心得,我认为武藏可以有两种走法并没有孰优孰劣,端看整个队伍的走向1.普攻反击流这个就是一般人看到的反击流,利用反击来增加武藏输出的

  大概因为即使是版上的日版玩家,实际拥有武藏的人也很少

  一般人根据某几位玩家的资料,以为武藏只能那样玩

  事实上,武藏能选择的路根本不只那一条

  根据实际使用过的心得,我认为武藏可以有两种走法

  并没有孰优孰劣,端看整个队伍的走向

  1. 普攻反击流

  这个就是一般人看到的反击流,利用反击来增加武藏输出的次数,进而取胜

  这种战术为了要让武藏被打,几乎都避免放盾和援射手,减少跳出来守护/援射的机会

  但毕竟武藏自身不带任何拉怪的技能,要让对面乖乖的只打你一个

  除非靠地形,否则根本难以保证

  此外,如果碰上不容易贴身攻击的铁炮队,反击战术很容易因此失效

  有些人可能认为这种打法必备新阴流

  事实上,武藏自身的两天一流在血少的时候回避率的加成已经相当大

  即使不靠新阴流的被动加成,也足够应付对面的攻势,特别是在血少的时候

  反击方面,新阴是血越少发动率越高,而普通的反击则是常时固定机率发动

  满足百分之百发动的血量非常低,在有配置补师的队伍里面要达到这种情况也不容易

  我曾经为自己的武藏贴上反击去和一般新阴的武藏做比较

  几十场打下来,我并不觉得新阴武藏的输出会高出反击武藏许多

  尤其是你可能特别为了达到血少的情况,而选用比较不爱补的补师…

  2. 攻击技暴力流

  这种玩法感觉台版没什麽人讨论,但其实我个人比较喜欢这种打法

  因为它不需要队伍因为武藏的关系而减少守护/援射手

  在实战上是比较稳定的

  这种打法最注意的关键就是 -- 不要让武藏的攻势被守护/援射化解

  武藏的能力很好,只要出手,哪怕是连击、瓶割(破瓶),都会造成可观的伤害(暴击后几乎秒杀)

  但是只要被守护,当次的输出就会大幅减少

  我后来使用的玩法是帮武藏贴瓶割,配合能混乱的队友

  让对面的盾无效化,进而保证每一次的输出

  (也可以配合以后会出的表里比兴,让跳出来守的盾反而受到大伤害)

  或者乾脆直接使用军神/拔刀这类无法守护的技能,确保大伤害能造成

  比较两种战术

  反击流当然爽度高一些,因为能看到武藏开反击无双在玩

  但也因为要配合反击,间接地降低了队伍稳定性

  攻击技流虽然看起来比较不华丽,但使用起来并不见得比反击流差

  只要战术使用顺利,相信看到武藏一刀一个的机会也不小

  无论哪种战术,都需要队友技能上面的配合就是了

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